3ds Max como empezar

babyfacemc06 - 02/10/2008 10:40
Soy super novata en esto del 3d, pero me gusta muchísimo. Primero lo intenté con Maya, pero fue imposible, luego me pasé a cinema4d, que me resultó un poco más fácil, pero imposible también, así que, ahora quiero probar con 3ds Max. Por cierto, me he leído mil manuales de los 3 programas, me he comprado libros, he visto videos.

Que consejos me dais, siendo novata total, para poder empezar a manejar el max? Sobre todo, lo que es crear y modelar un personaje. Por dónde se empieza.

Ayuda por favor. Gracias.
Buxog - 02/10/2008 10:55
Saludos. No hay nada mejor que la práctica acompañada de un buen tutorial al lado. No siempre nos queda el trabajo a la primera, ni a la cuarta.

Solemos desesperarnos y lo dejamos.

No te rindas.
Wayfa - 02/10/2008 14:33
Empieza por algo más fácil que personaje. Una mesa, por ejemplo. Los principios son los mismos, la dificultad crece exponencialmente.

Tutoriales y [i]toca-botón-a-ver-que-hace[/i] son un buen método. Yo aprendí así.
ikerCLoN - 02/10/2008 15:11
Y no abandones, aunque te parezca difícil, porque si no, siempre te lo parecerá.
kamborio - 02/10/2008 15:18
Toca-botón-a-ver-que-hace, es el mejor conejo, y si no hace nada, tutorial.
kamborio - 02/10/2008 15:18
Consejo y no conejo, dedos traicioneros.
Omar Emilio - 02/10/2008 17:53
1° perseverancia (mucho toca botón).
2° proyectos estáticos (no orgánicos)mesas, sillas, casas, ventanas, piezas simples.
3° internet (muchos tutoriales, por ejemplo, todos los de youtube).
4° escenas compuestas (siempre estáticas).
5° animaciones simples (Biped).
6° modelado orgánico (en este paso ya casi te ha pasado un año).
7° al gún cursillo en el medio no vendría nada mal.
8° el éxito depende de ti y de lo que puedas mostrar de tu espíritu.
krateos_29 - 02/10/2008 19:12
En estándar primitives, selecciona box y haz click & drop en el visor perspective. Seguidamente le añades modificadores o la conviertes en editable poly haber que pasa.

Toquetear los botones para ver lo que ocurre es el mejor método de aprender.

Como libro para empezar te recomiendo el gran libro de 3dsmax 9.

A, y en la ayuda del 3ds Max hay unos videtutoriales sobre cómo modelar personajes.
babyfacemc06 - 03/10/2008 00:54
Gracias chicos por vuestros consejos. Yo he leído libros, tutoriales, videos, he investigado los botones, he probado con todo. No creo que sea nada fácil aprender por uno mismo, lo mejor es hacer algún curso (son muy caros) para tener, al menos, unas nociones básicas ¿no? Y a raíz de ahí ya no será tan complicado tocar los botones;).

No sé, yo tenía esperanza de aprender sola, pero va a ser que no.
ikerCLoN - 03/10/2008 01:23

Gracias chicos por vuestros consejos, yo he leído libros, tutoriales, videos, he investigado los botones, he probado con todo. No creo que sea nada fácil aprender por uno mismo, lo mejor es hacer algún curso (son muy caros) para tener, al menos, unas nociones básicas ¿no? Y a raíz de ahí ya no será tan complicado tocar los botones;).

No sé, yo tenía esperanza de aprender sola, pero va a ser que no.

Muchos hemos aprendido solos, pero sin prisas, que es lo que parece que todo el mundo tiene hoy en día si te gusta muchísimo no te costara dedicarle todo tu tiempo libre, porque, al fin y al cabo, es una afición, ¿no? Si tienes suerte y talento, algún día puede que esa afición te pague las facturas.