Sugerencias con Vray

ARCH - 01/10/2008 12:19
Hola a todos, tengo un problema con una animación de un interior que estoy haciendo con Vray. El caso es que, aparecen unas manchas oscuras (por cierto, muy típicas en Vray). A ver si alguien puede ayudarme diciéndome que son y cómo solucionarlo. En cuanto a iluminación estoy usando luces photométricas (web) y luces Vray.

Adjunto la imagen.

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Hyda - 01/10/2008 14:52
Pues tú lo has dicho: son manchas típicas no de Vray, sino de una mala configuración en los settings. Motivos? Muchos. La solución es simple: intentar aprender más para darle más calidad al render.
el octavo pasajero - 01/10/2008 18:57
Arch, para poder ayudarte necesitaría una captura de pantalla del setup de la GI (iluminación global) habitualmente se utiliza Irradiance Map y light cache. A partir de esa información podremos ver por dónde mejorar.

Otra cosa, me imagino que usas los cálculos de iluminación guardándolos primero y luego haciendo el render.
buban - 06/10/2008 20:10
Quizás me equivoque, pero lleva pinta de ser una mala configuración del Irradiance Map, de las HSP subdivisiones y de interpolation samples, las típicas aguas.
ARCH - 10/10/2008 10:03
Utilizo Irradiance Map y light cache. Primero guardo el GI y después lanzo el render. Utilizo la configuración high de Irradiance Map con light caché a 1000, aunque he probado de modificar el hsph y el interp. (subiendo este último). He subido las subdivisiones de las luces a 16. Utilizo el antialiasing adaptative Quasi Montecarlo, y con todo eso, nada.

A ver si alguien puede ayudarme.
franhegar - 11/10/2008 08:29
Has probado a mirar las subdivisiones que tienen las luces interiores de la escena? En las propiedades de Vray cuando seleccione las luces te salen la cantidad de subdivisiones que llevan, por defecto vienen en 150, súbelas a ver si te da mejor resultado.

Y si lo has probado ya, pues prueba a darle más caña al Irradiance Map.