¿Cómo evitar el reflejo azulado en texturas de nubes con transparencia?

crustacius - 01/10/2008 10:55
Buenas, tengo un problema con una textura, pues he hecho la tierra y sus nubes, las nubes están en otra esfera superpuesta y allí le he dado la textura de nubes en color i transparencia, pero a la hora de renderizar me sale como reflejo con un tono azulado, que puedo hacer para que no me salga?
Como vereris en la imagen al lado izquierdo.

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Adjunto #82515

MGue - 01/10/2008 11:43
Has probado a agrandar un poco más la esfera de las nubes? Quizá se deba a que se superpone con la otra esfera y da ese resultado. Podría ser también problema del tipo de transparencia que le has dado. Prueba a cambiar parámetros y ve descartando problemas.