Escena de Star Wars: Ataque del AT-AT en Hoth, renderizada con Mental Ray

madelgado - 30/09/2008 01:27
Hola a todos. Esta es mi última escena con Softimage XSI. Ataque de los Atat en el planeta helado de Hoth. He utilizado Mental Ray con Final Gathering y como siempre.

Compuesto con un fondo (fotografía) y retocado en Adobe Photoshop CS3.

Espero que os guste. Saludos.

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alejuss - 30/09/2008 01:38
Muy bueno te quedó. Lo único que quizás me gustaría ver más trabajado es el cielo, lo noto como distinto al resto de la escena. Pero me gustó mucho.

Y, por cierto, muy grande el último magazine, me lo leí entero apenas lo descargué. Saludos.
animoto - 30/09/2008 03:06
Muy bueno, me encanta. Star Wars forever.
Miguel Camargo - 30/09/2008 03:49
Excelente, felicidades
jabier - 30/09/2008 05:10
Me encanta la imagen, pero para mí, no termina de ser realista, el brillo especular se ve demasiado parejo, las sombras están demasiadas oscuras para un cielo tan despejado. Le faltaría suciedad en las texturas, oxido, huellas en el piso, igual la composición y el modelado te quedo de 10, felicidades.
infograph3d - 30/09/2008 08:43
Hola, vi alguno de tus otros trabajos en 3dinfográfica, me gustan mucho la verdad. Te falla la dirección de la luz, en el fondo viene de la izquierda, y sobre los at-at de la derecha.

También echo en falta más marcas de pisadas sobre la nieve.

Se ven pocos trabajos con XSI, un saludo y deseando ver el próximo magazine, quiero mandarte algo a ver si lo publicas.
madelgado - 30/09/2008 10:32
Si lo de las pisadas lo tenía previsto hacer, era mi intención, pero no conseguí hacerlo realista, no me convencía mucho el resultado. Gracias de nuevo.
Pit [reloaded] - 30/09/2008 11:10
Esta guapo.
franhegar - 30/09/2008 11:17
Como molan estos trastos, que guapo esta, pedazo de trabajo tío. Un saludo.
madelgado - 30/09/2008 11:41
Muchas gracias por los comentarios.
jorgelillo - 30/09/2008 11:45
Muy buen trabajo, un curro impresionante. Saludos.
RavenX - 30/09/2008 12:00
Genial, alucinante.
madelgado - 30/09/2008 12:31
Gracias.
jacksparrow - 30/09/2008 12:52
Que guapos, fenomenales.
Tysico - 30/09/2008 13:50
Que hola yo tengo a media hacer el at-st. Para mí gusto podría darse un toque más a la iluminación, y se nota que los ATS están recién salidos de las naves imperiales, pero el resultado general me gusta.
anatole - 30/09/2008 15:40
Luke muestra una sonrisa, recordando la batalla y cómo consiguieron derribar a algunos de los poderosos at-at mientras C3PO continua su relato).
superivp - 30/09/2008 17:54
Y como siempre una calidad de imágenes acojonante mi enhorabuena.
EdiaN - 30/09/2008 18:05
Un trabajo profesional como todos los tuyos Madelgado.
madelgado - 30/09/2008 19:14
Muchas gracias por vuestras palabras.
maxtoon - 30/09/2008 19:17
Me gusta mucho, buen trabajo. Posdata: lo de las huellas lo puedes hacer con ice en la versión 7. Lo he estado probando y va estupendamente. Un saludo.
Kinght - 30/09/2008 19:28
Está muy chulo, enhorabuena. Anímate con lo de las huellas, una buena nevada ayudaría con la integración.
Molok - 30/09/2008 19:36
Si le cambias la dirección de las sombras, los ensucias un poco y les haces las pisadas, lo clavas.
Afay - 30/09/2008 19:38
Que guapo tío, está muy bien.
madelgado - 30/09/2008 19:41
Hola. Estos son algunos wires de la escena. Saludos.

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infograph3d - 30/09/2008 21:19
Que mallas más limpias y ordenadas, se ve un buen trabajo de modelado, correcto a mi humilde ver. Ahora te faltan snowspeders.

El modelo me recuerda a las maquetas, ¿tomaste alguna como referencia?
Y ¿Qué método de modelado usaste en XSI?
madelgado - 30/09/2008 22:16
Las referencias que he tomado han sido fotografías de la película, también imágenes de maquetas y dibujos. En internet había bastante información.

Es todo modelado poligonal partiendo de primitivas.
zonademagia - 02/10/2008 08:06
Para mí conseguiste algo de un nivel claramente profesional, yo nunca lograría algo así. Pero dejando eso de lado, me tomo el atrevimiento de mirar todo con un ojo un poco más crítico y te digo que solo te faltaría trabajar más en recrear una atmósfera un poco más realista. Cuando digo atmósfera me refiero a la totalidad del ambiente, no al cielo mismo. Por momentos se ve cierto aspecto de cartoon que ha uno lo deja como dudando. Es como que se ve toda la imagen muy plana sin focos de atención.

Pero como te dije en la primer línea, para mí es de nivel profesional lo que lograste. Saludos.
madelgado - 02/10/2008 08:40
Muchas gracias por tu comentario y tu crítica. Me hubiese gustado añadir más detalles en la escena, y como bien dice, puntos de interés, pero se hacía pesado el render.

Hubiese querido añadir pisadas en la nieve, humo, alguna nave, pero al final me faltó tiempo para todo eso. Gracias de nuevo.
Ferrera - 02/10/2008 09:20
Una pregunta, el láser es material con Glow o alfa? Es que una vez intenté hacer un láser y parecía un tiro de un chicle. Me gusta mucho el escenario, un reto verdadero será crear la nieve en máxima resolución.

Bueno pues felicidades me gusta, aunque te recomiendo que en vez del Mental Ray uses maxwell, al menos solo por probar te vas a sorprender mucho, sobre todo para el problema de las sombras y el specular de las texturas. Otro consejo para el realismo de la imagen son las huellas, aunque te tengas que arrancar la cabeza haciéndolas eso eleva el porcentaje de realismo más de lo que uno epera. Saludos.
madelgado - 02/10/2008 13:01
El láser es un material con Glow, creado en un pase diferente en XSI y luego compuesto en Adobe Photoshop en otra capa overlay. Gracias por tus comentarios. He realizado pruebas con maxwell, pero es que, tarda muchísimo.
Ferrera - 02/10/2008 13:24

El láser es un material con Glow, creado en un pase diferente en XSI y luego compuesto en Adobe Photoshop en otra capa overlay. Gracias por tus comentarios. He realizado pruebas con maxwell, pero es que, tarda muchísimo.

Sí, se multiplica cada pase por dos con respecto al tiempo total del pase anterior y para un buen acabado necesitas al menos hm 24 25 pases o sea en una imagen con buena calidad, muchos objetos y con un buen PC(Xeon y cuadro) pues tardaría más o menos 25 horas, si es un PC no muy bueno se puede remontar a 100 horas. Aun así, insisto sobre las huellas. Saludos.
karras - 02/10/2008 19:22
Hey, te faltan los snowspeaders con los cables, esta escena la hice yo con el pov fíjate si hace tiempo, usando modelos en 3ds que dban gratis por la web, pero quedó chula para lo que era el pov.

Anda y le metes un snowspeader.
S K Brown - 11/10/2008 23:38
Está muy bueno felicidades, ¿oye, no se podría un pequeño Luke colgado de la panza de uno de los ATS?
Sadyk - 03/11/2008 20:54
Esta impresionante, muy parecido al de la película.