Material pista de padel

franchute25 - 28/09/2008 13:42
Hola, veréis tengo un problema, me han encargado un render de una pista de pádel, el problema me viene en el material de la pista, he hecho render de pista de tenis, claro el material césped y la línea son fáciles, pero el material de la pista que quieren es de tierra batida tipo pista Roland Garros, y no tengo ni idea como trabajar ese material, he buscado la textura y no he encontrado nada, solo pequeñas muestras que no sirven para fabricarme la textura, vosotros habéis hecho alguna, a ver si me podéis echar una mano.
Hyda - 28/09/2008 14:00
Yo hace poco hice algo parecido. Sólo tienes que meterle un Bump con el procedural del mapa celular, lo tiene el 3ds Max.
franchute25 - 28/09/2008 14:23
Hyda ante todo gracias por responder, como hiciste el material Vray que propiedades le diste, y el mapa procedural celular le diste uno cualquiera o de que tipo, estoy un poco perdido no sé si se nota.
anatole - 28/09/2008 16:27
Mira a ver si esta imagen te sirve como base para montarte una textura decente en Adobe Photoshop.

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franchute25 - 28/09/2008 16:45
Gracias Anatole, la probaré, muchas gracias por la textura.
Hyda - 28/09/2008 18:00
Pues el celular aparece en la lista de mapas de 3ds Max. Eso si quieres que se vea de cerca. El material normal, uno Vray del color de la pista y el celular en el Bump pequeño o si no, una fotografía de la pista y con el Bump de la propia fotografía te valdría. Es cuestión de probar.
anatole - 28/09/2008 18:12
Yo soy partidario de usar procedurales en la medida de lo posible, lo que pasa es que poner una fotografía siempre es más cómodo.