Alguien tiene un buen swing de golf

Molok - 27/09/2008 14:57
Y no me refiero personalmente, claro, si no a uno de esos ficheros bip de captura de movimiento. Yo tengo uno, pero parece chiquito jugando al golf.

Dios se lo pague.
Molok - 29/09/2008 11:59
Ya veo que no, he cogido el bastón del abuelo y me voy a grabar con la miniDV a ver qué tal me sale.
_Moe_ - 29/09/2008 14:38
Esta tarde cuando llegue a casa te lo miro, a ver si tengo algo. Recuérdamelo si me ves en el MSN.
SHAZAM - 29/09/2008 14:54
Yo también tenía uno ortopédico, seguiré mirando.
Molok - 29/09/2008 18:07
Gracias compañeros. No me acordaba de lo complicado que era animar personajes, aún parece que se la ha pillado con la cremallera y que en vez de golpear la bola la empuja.

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_Moe_ - 29/09/2008 21:12
Nada, el único que tengo será el mismo que el tuyo, porque también parece chiquito. Suerte.
SHAZAM - 29/09/2008 23:00
Aquí hay uno bastante decente. Donde pone arena motion capture demos. No hay bip, pero si BVH y fbx, el primero lo he probado en Blender y va perfectamente (no tengo max en casa).

Supongo que lo podrás importar perfectamente a Character Studio.

Ya me contaras.
Molok - 29/09/2008 23:54

Nada, el único que tengo será el mismo que el tuyo, por qué. También parece chiquito. Suerte.

Es que es tal cual macho.

Aquí hay uno bastante decente, optical motion capture solutions : capture your vision[/url].

Donde pone arena motion capture demos.

No hay bip, pero si BVH y fbx, el primero lo he probado en Blender y va perfectamente (no tengo max en casa).

Supongo que lo podrás importar perfectamente a Character Studio.

Ya me contaras.

Gracias, Shazam, ere un fenómeno.

Lo voy a probar ahora mismo.
Molok - 30/09/2008 00:57
Me he tenido que pelear un poco con él para resolver un par de cosas, pero funciona de lujo. Pongo aquí el rodeo que he dado por si le sirve a alguien.

Como tenía ya el modelo riggeado al cargar el BVH se descojonaba la malla. Resulta que el BVH no lleva información de los dedos, así que, cree un Biped nuevo con la altura del que ya tenía puesto en el modelo, después en figure mode le añadí los dedos y guarde el fichero como bip.

Ese bip, con sus dedos relucientes, ya sí que se cargaba de pm en el Biped del modelo riggeado así que, sólo hay que colocar las keys de los dedos a mano. Gracias otra vez.
SHAZAM - 30/09/2008 01:09
Me alegra que te haya servido.