Problema con mapa de opacidad

Anje - 25/09/2008 17:46
Hola soy nuevo en el foro y en el mundillo de los 3d, estoy empezando y mi interés va encaminado a la infoarquitectura.

Tengo una duda que me está volviendo loco: cuando creo un mapa de opacidad, con el motor de render que viene por defecto no hay problema, pero cuando uso Vray la imagen alpha no me coincide con la otra y me aparecen como dos árboles.

Si alguien me puede dar la solución se lo agradecería.

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Adjunto #82185

Hyda - 25/09/2008 18:35
Si te fijas en la imagen tienes el mismo árbol, pero en las dos caras de un plano, si le das un mapa de opacidad, se ve la otra cara. Tendrás que hacer que sólo se mapea por una sola cara.
Anje - 25/09/2008 18:44
Y cómo se mapea por una sola cara, soy muy novato.
el octavo pasajero - 25/09/2008 18:56
Me imagino que utilizas un material Vray y que a este material Vraymtl le pones los mapas de difusa y de opacidad donde corresponden, si esto es correcto no deberías tener este problema, pero mucho me temo que has usado un material standard de 3ds Max, debes cambiarlo a uno Vray.
Anje - 25/09/2008 18:58
Lo he probado de todas formas, y no me sale.
Anje - 25/09/2008 19:10
He empezado de cero, 1)pongo el motor Vray, 2)creo un material con mtlvar, un (*.jpg) va en diffuse y el otro en opacidad, 3) render y.

Me sale doblado el árbol, ¿Qué puedo hacer?
Anje - 25/09/2008 19:18
Este es el nuevo resultado.

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Adjunto #82190

Hyda - 25/09/2008 19:27
A ver, prueba esto: Métete en el material, y vete a la pestaña options, y ahí, quita lo de double sided. Por si las moscas: supongo que, coincide el mapa de opacidad totalmente con el otro, ¿verdad?
Anje - 25/09/2008 19:31
Si coincide y tengo desactivado el double sided y nada de nada.
Anje - 25/09/2008 19:56
Yo creo que el error esta cuando meto el (*.jpg) (blanco y negro) en el mapa de opacidad, parece que tiene otras coordenadas al introducirse y esta desplazada, en este ejemplo se ve mejor, aparte que los bordes aparecen negros, ¿Qué puedo hacer?

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Adjunto #82206

Anje - 25/09/2008 20:12
Me acaba de salir, estaba cometiendo un error, estaba utilizando un box en vez de un plane, supongo que, el box al tener más caras puede que haya influido, no sé, demasiado novato que soy. Muchas gracias.
dadaa - 25/09/2008 21:51
Veías la cara trasera del cubo.