Problema al mapear las caras de una casa en 3ds Max

israel1006 - 25/09/2008 15:58
Hola a todos, tengo un problema con un render en 3ds Max. Hace mucho tiempo que no lo uso y no consigo mapear correctamente las caras de una casa. Para solucionarlo, he intentado mapear un cubo y aplicarlo a la casa, pero no consigo que se vea correctamente en ambos ejes X e Y. En lugar de eso, solo se ve en uno u otro. ¿Alguien puede ayudarme con esto?
3dpoder - 08/04/2023 09:30
Una solución posible podría ser ajustar la orientación del mapa de textura en la configuración de materiales del objeto. Para ello, se puede acceder a la ventana "Material Editor" y seleccionar el material correspondiente a la casa. A continuación, en la pestaña "Maps" se puede ajustar la orientación del mapa de textura en la sección "UVW Mapping" y "Coordinates" hasta que se muestre correctamente en ambos ejes. También se puede utilizar el "Unwrap UVW Modifier" para ajustar manualmente el mapa de textura en el objeto.