Retomando mi proyecto de modelado 3D: El Eternauta, un clásico del cómic

Chakal - 24/09/2008 21:59
Hola gente. Hace algún tiempo que no publico nada, he estado de mudanza y sin mi PC por más de mes y medio. Ahora estoy retomando un modelo que empecé hace algún tiempo. Se trata del Eternauta, uno de mis personajes preferidos. Es el protagonista de un cómic de los finales de los años 50. Un clásico. Dejo un resumen de qué va la cosa para que se entienda un poco lo que estoy haciendo y los que no lo conocen no crean que es un buzo despistado.

Aquí va:
El Eternauta es una historia argentina de ciencia ficción creada por el guionista Héctor Germán Oesterheld y el dibujante Francisco solano López. Fue publicada inicialmente en hora cero semanal de 1957 a 1959. Tuvo gran cantidad de secuelas y reediciones, y tanto la historia original como la mayor parte de dichas secuelas fueron objeto de frecuente análisis y controversia.

La historia comienza con un guionista de historietas, el propio Oesterheld, que en un ejercicio de metaficción se utiliza a sí mismo como personaje. Su participación en la historia consiste en escuchar la historia que le es relatada por Juan salvo, el Eternauta, un hombre que se materializó de pronto en su casa.

La historia esta relatada a partir del punto de vista de Juan salvo, quien ocupa el rol de narrador. Además, de los eventos, bien también de sus propias impresiones y análisis de los sucesos que van teniendo lugar en la historia.

La historia que relata el personaje comienza en su casa en Vicente López, en donde estaba junto a su esposa Elena, su hija Marta y sus amigos Favalli, Lucas y Polsky. Mientras estos jugaban al truco la gente en las calles comenzó a morir de pronto, debido a una misteriosa nevada fosforescente. Se plantea que ésta mata al entrar en contacto con la piel, lo cual justifica que las personas en la casa, así como también la gente en cualquier otra casa que hubiera estado completamente cerrada, no fueran víctimas de la misma. Favalli, quien es retratado como un profesor universitario de gran inteligencia y habilidad, encuentra la solución para no morir de inanición: crear un traje aislante que protegiera al cuerpo de cualquier contacto con los copos. Gracias al mismo Juan salvo puede salir a la calle a buscar en los negocios cercanos los suministros necesarios para poder subsistir.

Espero les guste. Critiquen a placer. Saludos.

Edito: me olvidé de adjuntar las referencias del cómic.

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S K Brown - 24/09/2008 23:10
Vaya tiene buena pinta, en que lo estás haciendo, ¿ZBrush? No lo dejes, se ve que promete. Un saludo.
batou - 25/09/2008 00:21
Vaya, va muy bien el Eternauta de una de mis historietas argentinas preferidas.
Trancos057 - 25/09/2008 19:31
Yo no conocía al personaje, pero el modelo va por buen camino.
Van_Pelt - 26/09/2008 15:32
La versión original del Eternauta es una joya, en mi opinión, y el modelo te está quedando muy bien. ¿en qué programa lo estás haciendo?
tests - 26/09/2008 16:05
Está quedando muy bien.
Pepius - 26/09/2008 16:12
Quizás sea yo, pero me da la impresión de que la rodilla la tiene más abajo de lo normal, pero no sé. Gran trabajo.
apavc - 26/09/2008 23:36
Buena pinta tiene, como es costumbre en tus modelos. Dale, esperamos impacientes avances.
Hipernauta - 27/09/2008 03:10
Si también es mi personaje favorito, es genial uno 3d. Un saludo del Hipernauta.
Chakal - 05/10/2008 18:52
Hola a todos, subo un pequeño avance del modelo.

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shenmue - 05/10/2008 19:11
Muy bueno Chakal. Las arrugas están geniales. Buen trabajo. Por decir algo, quizá podrías sacarle más partido a la postura, siendo esa misma postura algo más dinámica. Pero por decir algo, no me hagas tampoco mucho caso.
1 saludo.
RavenX - 05/10/2008 19:14
Mola. Sobre las arrugas digo lo mismo. Geniales. A mí en ZBrush, como que aún no me salen bien creíbles, muy buen trabajo.
Trancos057 - 05/10/2008 19:36
Si señor, muy guapo.
ricopiturro - 05/10/2008 20:47
Juan salvo. Voy a llorar. Ánimo, te está quedando de lujo. No sé cuál es tu plan, pero ver alguna escena currada completa seria de sueño.

Edito: me gustaría agregar algo a la descripción de la historia, que si bien es correcta, es también incompleta.

El Eternauta es una alegoría a la lucha revolucionaria y a la situación que se vivía en Argentina en ese momento.

Esto le valió a Oesterheld ser uno de los miles de desaparecidos por la dictadura militar del momento.

Cito a salvo, que es citar a Oesterheld: el único héroe valido es el héroe en grupo, nunca el héroe individual, el héroe solo, lo escribió como una forma de dejar escrito un pensamiento político. Saludos.
Chakal - 05/10/2008 22:21
Shenmue: gracias, una vez que lo termine tal vez retoque algo de la pose. RavenX: me alegro que te guste. Trancos057: gracias tío.

Ricopiturro: gracias. Voy a ver qué final le doy a esto. De momento solo me interesa completar el modelo. Ya veré si le monto una escena. Ganas no me faltan.

Subo otro avance con el traje casi terminado. Saludos.

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A78 - 05/10/2008 23:01
Lo único que me molesta un poco son las arrugas de las botas, ¿quizás podrían ser un poco más gruesas? Eso quizás ayudaría a dar más variedad a los materiales, ánimos.
ANIMATRONIC - 06/10/2008 21:20

Hola a todos, subo un pequeño avance del modelo.

El modelo se ve impresionante, yo secundo lo que dice a78 porque parecen más venas que arrugas las de la parte superior a la bota, las del traje están perfectas, molan mucho esos avances.

Nos vemos en Madrid.
Cesar Saez - 08/10/2008 04:55
Muy bueno, me gusta mucho. ¿Sabías que están tratando de hacer la película? A ver si el próximo año arranca la producción.
Chakal - 08/10/2008 23:44
Gracias por los comentarios gente. Estoy a punto de dar por acabado el traje. Me quedan los detalles dé la escopeta, la correa que la sostiene y el cuchillo. Más algunos detalles menores. Me muero por terminarlo y empezar con las texturas.

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kraussen - 08/10/2008 23:54
Me está gustando mucho como te está quedando, y respecto a la película, vi esta imagen por un foro, me hace ilusión verla, pues no sé de qué trata la vida de este personaje:
Ánimo, espero que el texturizado sea tan bueno como el modelado.

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shenmue - 09/10/2008 00:12
Muy bueno, te ha quedado genial.
alejomar - 09/10/2008 00:35
Tiene muy buena pinta te felicito por el modelo. Le vas hacer las texturas en ZBrush?
Chakal - 09/10/2008 18:08
Kraussen: gracias tío, en cuanto a la película te digo que mientras buscaba referencias para el modelo me encontré con el asunto este de la filmación. La verdad que la historia da para una película que podría quedar genial, me la imagino como lo que hizo Spielberg con la guerra de los mundos. Algo así debería ser para mí. Pero la van a hacer entre Argentina e Italia y la directora por lo que leí es una tía que ha hecho un par de películas, una que me dijeron que es muy buena y otra bastante olvidable. No creo que salga nada bueno de ese proyecto, si no conoces la historia te recomiendo que la leas, está muy bien. Ahí veras la cantidad y sofisticación de efectos especiales que se necesitan, algo en lo que mi país no se destaca. Así que es más que probable que quede una porquería y estropeen la posibilidad de hacerlo bien.

Shenmue: me alegro que te guste.

Alejomar: gracias. Pues de momento sólo tengo pensado terminarlo 100% en el ZBrush. Una vez que lo tenga terminado veré que hago. Pero es muy posible que lo termine texturizando. Lo que ocurre es que me parece que ciertos personajes quedan mejor como esculturas que texturizados. Este podría ser uno de esos.

Ahora sólo tengo los momentos libres fuera del trabajo. Así que es todo un poco lento. Saludos a todos.
Cesar Saez - 10/10/2008 03:00

Kraussen: gracias tío, en cuanto a la película te digo que mientras buscaba referencias para el modelo me encontré con el asunto este de la filmación. La verdad que la historia da para una película que podría quedar genial, me la imagino como lo que hizo Spielberg con la guerra de los mundos. Algo así debería ser para mí. Pero la van a hacer entre Argentina e Italia y la directora por lo que leí es una tía que ha hecho un par de películas, una que me dijeron que es muy buena y otra bastante olvidable. No creo que salga nada bueno de ese proyecto, si no conoces la historia te recomiendo que la leas, está muy bien. Ahí veras la cantidad y sofisticación de efectos especiales que se necesitan, algo en lo que mi país no se destaca. Así que es más que probable que quede una porquería y estropeen la posibilidad de hacerlo bien.

Obviamente el presupuesto será mucho menor que cualquiera de Spielberg, tampoco se le puede pedir peras al olmo. Yo espero que quede bien, me parece interesante que se hagan este tipo de películas y se salga un poco de los dramas donde todo sucede en una habitación.

De todas formas, sí, llevas toda la razón, no va a ser como una hollywoodense de efectos visuales porque, aunque se planteara así no daría el presupuesto ni la industria.
Hipernauta - 11/10/2008 08:31
Si Spielberg, conociera al Eternauta, se encontraría con algo, que fue lo que quiso expresar en la guerra de los mundos, la historia y el punto de vista común de testigos ocasionales.

Spielberg no dudaría de arreglar, una miniserie del Eternauta, si lo conociera. Saludos.
Chakal - 12/10/2008 01:28
Seguimos adelante, le he cambiado la cara, la otra no me gustaba mucho, aunque apenas se ve. He terminado la escopeta y el traje. Me quedan el cuchillo y los detalles más finos en general.

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kraussen - 12/10/2008 01:48
Pues te está quedando de lujo, a ver si hicieran la película tan bien como tu modelas, por cierto, me has animado a leerme este cómic, que no me había dado cuenta, pero parece estar muy bien reconocido. Un saludo.
Afay - 12/10/2008 11:39
Muy guapo tío. Esta genial.
Trancos057 - 12/10/2008 12:32
Muy guapo tío, sigue así.
Drakky - 12/10/2008 12:52
Te está quedando muy realista. Gran trabajo.
Hipernauta - 13/10/2008 04:13
Si es muy realista, muy bien. Entonces hay que contratarlo a Vigo Mortensen como Juan salvo para el papel del Eternauta. Bajo la batuta de Spielberg.

Ahora después del Eternauta te quedan los invasores: los cascarudos, garbos, manos, y ellos. Saludos.
essmigol - 13/10/2008 12:59
Te está quedando muy chulo tío enhorabuena.
Chakal - 14/10/2008 21:43
Muchas gracias por los comentarios. Kraussen: me alegro que te hayan dado ganas de leerlo, vale la pena. Es genial. Afay: gracias tío.

Trancos057: amigo trancos057 gracias por los ánimos.

Drakky: gracias.

Hipernauta: tengo ganas de hacer alguno de esos bichos, aunque los manos me dan palo hacerlos, llevan muchos dedos y soy un vago. Pero tal vez un busto de alguno puede que haga.

Essmigol: gracias.

En breve publicaré lo que falta. Saludos a todos.
Chakal - 10/11/2008 15:06
Hola de nuevo. Esta es la cara que tendrá Juan salvo, el personaje del Eternauta. Aunque apenas se verá porque la máscara lo oculta casi todo. Por eso no me he molestado en hacerle las orejas ni demasiados detalles. El render es un poco porque es el básico del ZBrush. Pero más o menos se ve cómo va el asunto.

Espero críticas. Saludos.

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tests - 10/11/2008 16:22
Yo, salga como salga, si hacen la película voy a ir a verla al cine, la historia lo vale además yo no tiraría tan abajo la industria nacional, aquí hay grandes talentos, a pesar de que no haya mucho presupuesto para estas producciones y que Argentina no se caracteriza precisamente por la ciencia ficción creo que no va a estar tan mal, habrá que esperar, y ver que sale, en cuanto a tu modelo te está quedando de lujo, quiero verlo en acción.
tests - 10/11/2008 16:25
A por cierto, es Schwarzenegger?
Chakal - 10/11/2008 17:17
Hola tests. Dese luego que si sale la iría a ver. Y no tiro abajo la industria nacional de cine, hay excelentes películas y geniales directores y actores. Es que para una película con esta historia que requiere tanto trabajo de efectos especiales, convengamos en que Argentina no es el lugar ideal. Ya veremos si la terminan haciendo y cómo.

No, no me he basado en el gobernador musculoso para nada. Ni siquiera en las imágenes del cómic.
tests - 10/11/2008 21:52
Es parecido, pero desde ya te digo que si la hacen aquí, que te llamen para hacer las partes en 3d por favor. Saludos.
Chakal - 09/06/2009 23:54
Después de muchísimo tiempo, he retomado este modelo para empaparme del proceso de baking, etc. Así que aquí hice la versión en baja con los Normal Maps y las texturas que estoy haciendo todavía.

No me he molestado mucho en hacer una buena optimización. Como pueden ver se podría optimizar muchísimo más, pero lo que realmente me importaba de este ejercicio era el tema de la proyección de la malla en alta sobre la de baja. El proceso completo y bien lo voy a hacer con el cowboy que estoy preparando.

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Adjunto #107362

tests - 10/06/2009 00:18
Vaya, que bueno que te está quedando muy logradas las texturas. Por favor ponlo con un fondo de BSAS. Saludos.
Jorge Ivanovich - 10/06/2009 04:05
No veo al Eternauta echo en Argentina menos con recursos locales es un tema complicado. Hay 2 o 3 estudios capaces técnicamente de llevar algo así adelante, pero el volumen de efectos en una película como esta es monstruoso.

Poca gente en Argentina trabaja en Maya menos en RenderMan eso sumado a que aquí se acostumbra a pagar relativamente poco a lo que se pide da un cocktel mortal.

Para que algo así pase en Argentina tienes que juntar a los pocos pibes que la tienen clara meterlos en un ambiente en el que se animen a compartir experiencia y pagarles acorde, olvídate nunca en la historia vida, aquí los de plata son cabeza de tacho hay algunos que ven más halla de mañana, pero son los pocos.

Honestamente pocos estudios en el mundo pueden llevar adelante un proyecto como el eternatuta y dejarlo como tiene que ser.

No creo pase por modelar 5 o 6 bichos en ZBrush, lo monstruso es la cantidad de animación characters, fondos, trackeo a loco (salvo que todos sean fondos estáticos de esos que dan más risa que otra cosa).

Me parece un proyecto muy interesante ojalá se pueda hacer bien aquí, lo dudo, detestaría verlo en manos de los yanquis con el guión echo pelota lleno de guiños tontos.
Chakal - 10/06/2009 04:41
Una composición de prueba.

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sejob1975 - 10/06/2009 05:15
Acojonante.
KiusteR - 10/06/2009 05:17
Oh. El Eternauta. Uno de mis héroes preferidos. Te quedo bueno el modelo Chakal gaucho. La historia la leí -honestamente- Hace tiempo, y verdaderamente me atrapo, el giro de los acontecimientos, la caracterización única de cada personaje y ese trasfondo tenebroso asomando en cada esquina, sin desperdicio, (aunque no me gustó el final, esperaba algo más alegre).

Bueno, aunque es cierto que nuestro país no se caracteriza exactamente en proyectos de tamaña envergadura, me gustaría que algún gordo empresario porteñito se saque de encima su buena guita y pague a una empresa extranjera como la gente, porque me voy a quedar con la vena así (#) si llegan a arruinar la historia por una película para el olvido.

Posdata: no solo espero la pantalla grande, un buen juego tipo gears of Wars se merece esta leyenda.

Postdata 2: una opinión, creo que las texturas del traje opacan demasiado al modelo, bueno, quizá son ideas mías.
saludos y felicitaciones nuevamente desde el sur corazón patagónico.
OberonKing - 10/06/2009 06:23

oh. El Eternauta. Uno de mis héroes preferidos. Te quedo bueno el modelo Chakal gaucho. La historia la leí -honestamente- Hace tiempo, y verdaderamente me atrapo, el giro de los acontecimientos, la caracterización única de cada personaje y ese trasfondo tenebroso asomando en cada esquina, sin desperdicio, (aunque no me gustó el final, esperaba algo más alegre).

Bueno, aunque es cierto que nuestro país no se caracteriza exactamente en proyectos de tamaña envergadura, me gustaría que algún gordo empresario porteñito se saque de encima su buena guita y pague a una empresa extranjera como la gente, porque me voy a quedar con la vena así (#) si llegan a arruinar la historia por una película para el olvido.

Posdata: no solo espero la pantalla grande, un buen juego tipo gears of Wars se merece esta leyenda.

Postdata 2: una opinión, creo que las texturas del traje opacan demasiado al modelo, bueno, quizá son ideas mías.
saludos y felicitaciones nuevamente desde el sur corazón patagónico.

+1.

Otro 5 estrellas chakalin.
Chakal - 10/06/2009 21:22
Gracias a todos los comentarios. Creo que con esto doy por cerrado el tema texturas. Le voy a retocar la postura antes de darlo por terminado. Igual todavía me queda aprender a meterlo en el Unreal.

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Adjunto #107401

Trancos057 - 10/06/2009 21:38
Esta de lujo Chakal, quizá los colores los veo algo saturados.