Unión de vértices en Blender: alternativas cuando Weld no funciona

dingo-dale - 24/09/2008 00:12
Hola me encuentro haciendo una taza, pero en el momento de hacer el haza no puedo unir los puntos y weld no funciona, es la manera correcta de unir o hay otra forma. Gracias.

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Adjunto #82110

zeba-daz - 24/09/2008 00:17
Antes tienes que borrar los polígonos de esos vértices, o sea que queden huecos los dos extremos.
dadaa - 24/09/2008 00:19
Hazlo como harías el asa de una tetera. Borra la cara de abajo, la de arriba y suelda.
dingo-dale - 24/09/2008 00:20

Antes tienes que borrar los polígonos de esos vértices, o sea que queden huecos los dos extremos.

Gracias.
romanmolina - 24/09/2008 06:29
Qué tal digno-dale? Otra forma de lograr casi el mismo resultado sería utilizando el bridge, selecciona los dos polígonos de las caras que quieres conectar y le das a bridge, te creara un puente entre los polígonos. Saludos.
nickomc - 24/09/2008 21:29
Pero usando bridge no soldaría, sino que crearía caras nuevas, ¿o me equivoco?