Problema con falloff de reflejos

Rompecabezas - 20/09/2008 11:49
Hola, supongo que está pregunta parecerá muy de principiante, pero por mucho que le he dado vueltas no he conseguido resolverlo.

Tengo un cubo de rubik con un plano.


Y quiero que ese plano refleje el cubo, pero muy poca distancia, así que, he aplicado fallof al reflection. Y me sucede esto:


Y por mucho que toco, no consigo que vaya.

Estoy seguro que es algo del fallof type y direction, pero no consigo configurarlo, a ver si alguien me puede echar una mano.
turanian - 20/09/2008 14:17
Mas bien parece que le hayas aplicado un fallof a la luz. Se lo tienes que, aplicar al canal de reflexión del material. Ambos se llaman fallof, pero son 2 cosas diferentes.
Rompecabezas - 20/09/2008 15:17
Eso no es. He cogido un material Vray y le he puesto el reflect en un tono gris medio (para que refleje) y luego le meto el fallof en el canal del mapa de reflection, igual es que no hay que hacerlo así.
turanian - 20/09/2008 21:06
Ah vale, ¿y no has cambiado nada más a la iluminación? Es que parecía que sí. Para controlar el fallof del material tienes mix curve debajo en fallof parameters.

Desde allí puedes controlar el nivel de reflexión que quieres en cada zona.