Cómo hago un objeto luminoso

hernancho - 18/09/2008 01:36
Hola a todos, estoy buscando ayuda para hacer un objeto luminoso que se pueda prender y apagar por ejemplo: Un cartel luminoso, donde la luz esta adentro de la caja y cuando esta prendido se ilumina el acrílico blanco, sin afectar directamente a los otros objetos que están a su alrededor, salvo por la luz limitada que pueda salir de esta caja, o sea la luz no tiene que salir de esta caja, me explico?
O, por ejemplo, una máquina tragamonedas donde hay una caja (objeto luminoso) y se ilumina nada más que el sector que dice del acrílico que está adelante.

Esto lo tengo que hacer sin ningún plugin (ni Vray ni nada, porque necesito hacer varias animaciones rápidas y con los plug demora mucho en renderizar).
(La segunda muestra está hecha con Vray).

Bueno, agradezco la ayuda y espero sus respuestas.

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NeCRoManCeR - 18/09/2008 04:40
Probaste Self illumination?
hernancho - 19/09/2008 02:31
Hola Necromancer, gracias por tu respuesta, si es con Self illumination. ¿Me podrías explicar el procedimiento para hacer esto? (si no es mucha molestia). Saludos.
Lauri-k- - 19/09/2008 09:21
Lo que puedes hacer es en el propio material darle auto iluminación colocar una luz frente al objeto que quieres iluminar y en las opciones de luz excluir los demás objetos para que solo afecte al que tú quieres.
hernancho - 19/09/2008 23:09
Gracias Laura- pero si excluyo los otros objetos que están al lado no reciben nada de luz indirecta. Saludos.
rappaniu - 19/09/2008 23:17
El problema es que no quieres que sea con Vray, entiendo, si decidieras hacerlo con Vray, crea un VRayLightMtl y le pones el mapa en el material, saludos.
anatole - 19/09/2008 23:38
Usando el Scanline default pon una máscara en el mapa de auto iluminación como te ha dicho Necromancer y anímalo para apagar y encender.