Mega esculturas Marvel

fauster - 17/09/2008 20:35
Hola amigos. Ya quería haberlo puesto antes, pero ando cada vez más liado. Os muestro fotografías del parque temático Marvel que hice junto a otra empresa, el pasado mes de Julio, para el museo de las ciencias y las artes de Valencia, el tema es curioso. Ya que unos meses antes, empecé a tontear con un programa de modelado en 3d el ZBrush, para abrirme en otros campos y tamaños, y un escultor de mi ciudad, contactó conmigo y me propuso este trabajo.

Habían solo 40 días aproximadamente, para hacerlo, por lo que, (aunque me hubiese encantado modelar a mano) hice las esculturas en ordenador, para luego, programar un robot que desbasta el corcho blanco y hace real, lo que nosotros en ordenador.

Lo usan mucho para las fallas y escenografía. Por cierto, son mis primeras figuras modeladas en ordenador. Es otro mundo.

Luego, se montan las piezas de cada figura, y se retocan a mano, lijando y.

Detallando donde sea necesario.

Hasta aquí llegó mi trabajo.

Luego la empresa que me subcontrató, a mi entender, no optó por el mejor camino, ya que le pusieron fibra de vidrio y las esculturas perdieron todo el detalle y la suavidad de su superficie. Tampoco me gustan los colores, pero bueno.

Bueno, amigos, espero que os gusten y que os abran otras puertas escultóricas.

En mi blog podéis ver trabajos tradicionales, saludos.













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animoto - 17/09/2008 21:14
Hola, todo en 40 días, que bueno, me encantan, eres una figura. Mola mucho, a ver qué más trabajos te salen con ese tonteo con el ZBrush. Saludos.
promineo - 17/09/2008 21:44
Uf están geniales, sobre todo el Spiderman, si lo ve Shenmue.
shenmue - 17/09/2008 21:52

Uf están geniales, sobre todo el Spiderman, si lo ve Shenmue.

Vaya, cuanto maquiavélico suelto hay en el mundo.

Están geniales. La que más me gusta es la de tormenta.

Me parecen mucho mejores sin color, pero bueno, imagino que tampoco podrías pintarlas al óleo.

Muy bueno.
gren arrow - 17/09/2008 21:54
Hola soy nuevo en el foro y espero sacar provecho de aquí se nota que hay cosas interesantes. A lo igual espero poder ser amigos y poder ayudar y que me ayuden en esto del diseño gracias.

Green arrow.
Van_Pelt - 17/09/2008 21:57
Impresionante, muy buen trabajo.
FRANK SOLO - 17/09/2008 22:23
Están geniales, me gustan mucho. Enhorabuena. Estos falleros.
alfredo_81 - 17/09/2008 22:40
Flipantes tío. Razón llevas en que el acabado de la figura no es el que merecen, pero bueno eso es otra cosa.
jorgelillo - 17/09/2008 23:14
Impresionantes, me quedo flipado.
S K Brown - 17/09/2008 23:29
Están geniales, impresionante, felicidades, que buen trabajo.
Rbk - 17/09/2008 23:57
Qué caña, has cumplido el sueño de muchos foreros: dedicarse a hacer personajes y luego verlos hechos en realidad.
juo - 18/09/2008 00:48
WoW muchas felicidades. Se lo que sientes cuando realizas un trabajo en 3d y un día deja de ser virtual para ser 100% tangible, lo tuyo ha quedado increíble, como lo mencionan de no ser por detalles como la pintura o la pasta o fibra de vidrio etc, pero que le vamos hacer así es esto de los cambios sobre el modelo mismo.

Solo por curiosidad y quizás para aprender todos un poco más tendrás más fotografías del proceso, como el armado o cómo se va pegando cada pieza, la máquina que hace las piezas etc.

Una vez más muchas felicidades, han quedado geniales.
superivp - 18/09/2008 00:50
Magníficos, una pena que el acabado final en la realidad no sea tan bueno como el de 3d.
Shadow - 18/09/2008 00:54
Perdón por ser tan breve, pero a veces es la mejor manera de demostrar que uno se queda boquiabierto.
Maxam - 18/09/2008 00:56
Estoy de acuerdo con Shenmue, el color no les hace ninguna justicia, están mucho más bonitos antes de ser pintados. No entiendo porque pintan de un color más oscuro los huecos que generan la musculación para hacer la sombra si al estar modelado la sombra se va a generar realmente. Ese es el mayor defecto que los veo.

Por lo demás imponentes, enhorabuena.
ANIMATRONIC - 18/09/2008 01:18
Vaya, que currada.
Molok - 18/09/2008 09:18
Impresionante trabajo. Me encantaría ver esos modelos 3d a mayor resolución.
Pit [reloaded] - 18/09/2008 09:29
Estupendos.
Trancos057 - 18/09/2008 10:00
Impresionantes.
devista - 18/09/2008 11:47
Bestial, un gran trabajo. Y más con tan poco tiempo. Saludos. Luis.
tonilogar - 18/09/2008 16:48
Menudo trabajo. Mi enhorabuena y admiración. Un saludo.
Jovel - 18/09/2008 17:52
Bravo, bravo. Ya me gustaría a mí tontear así con el ZBrush. Un saludo.
fauster - 18/09/2008 19:53
Gracias gente. Os comento cosas. Son mis primeras figuras en 3d virtual, y sabiendo lo básico del ZBrush (que es una caña, por cierto), y encima las tuve que hacer en unas 20 horas cada una. No las detallé más porque luego las iban cubrir de fibra de vidrio.

Sobre el acabado, discute demasiado con la empresa que me subcontrató, para que no usaran fibra, ya que existen líquidos aplicables a pincel o pistola, que endurecen el corcho y no tapan el detalle, dejando una superficie, limpia y suave. Y sobre la pintura, que decir, el chico que contrataron, no había pintado nunca nada así, y encima le dan pintura brillante, puf me cuesta recordarlo. Pero bueno, a ver si puedo conseguir un proyecto entero y lo hago con gente competente, para que no queden como muñecos, si no como esculturas que son.

El proceso, pues lo resumo.
- imágenes de las figuras con la postura que quieren.
- modelado 100% en ZBrush.
- exportado a (*.obj), luego optimizado (rebajado de polígonos) y exportado en stl.
- luego se programa el proceso de troceado. La figura se trocea en grosores de 5 a 30 centímetros, según se requiera, y luego se pegan las lonchas con unos adhesivos a pistola, para el corcho. Queda una masa (*.rar), de la que no se aprecia casi nada, solo el volumen.
- por último, la figura es desbastada al detalle por un brazo robótico, que le da el detalle y la forma final.
- para rematarlas, se usen lijas o cuchillas, ya de forma manual.

Luego ya tocaría insertar una estructura de hierro (despiezando y calentando varillas de hierro, para luego soldarlas) + endurecer + pintar y luego. Cobrar. Saludos.
rappaniu - 18/09/2008 20:14
Muy muy buen trabajo, felicidades, lástima por el pintor de brocha gorda que la cajeteó, eso de pintar los pliegues para ensombrecer es un error fatal de principiante y falto de sentido común, en fin, no dejemos que eso manche lo bueno que ha sido y es tu trabajo. Saludos.
enka - 23/09/2008 18:23
Hey menuda pasada, me he quedado flipado, en 40 días sin haber utilizado nunca el ZBrush y te curras esos pedazos de modelos yeah, en serio felicidades por este pedazo de trabajo, por cierto, si pudieras subir algunas imágenes más detalladas de los modelos y esquematizar un poco el proceso de trabajo sobre todo a partir de exportar a obj (que te refieres que lo exportas en obj a max?) y en lo de optimizar polígonos? Podrías explicar mejor este proceso por favor, gracias.
Mars Attacks - 23/09/2008 18:42
Qué brutal (aunque sí, la hayan liado un poco con los colores del Iroman). ¿te he entendido bien y esto lo acabaran poniendo en alguna falla?
infografpaco - 29/09/2008 16:10
Las figuras están estupendas. Pero lo que sí que me flipa cantidad es que, sin haber hecho nunca nada de 3d y sobre todo si conocer nada más que en lo básico el ZBrush hayas hecho esto. Con lo complicado que es el programa, bueno para mí sí que los es. Eso sí que merece un aplauso.