Hola de nuevo a toda la tropa, lo primero gracias a todos los que habéis publicado vuestras críticas, son muy enriquecedoras, Juanmax, tranquilo, se trata de ser crítico, sin salirse de la coherencia claro, de modo que se puede ser un poco despiadado, como podéis ver, he hecho cambios en todo aquello que me habéis sugerido, a excepción de quitar la montaña, no Juanmax, no la he fusilado, no lo he hecho por varias razones (aunque si no me dais el aprobado, al final tendré que quitarla), la primera es porque se trata de un trabajo para mí galería personal, si fuese un trabajo para un cliente, no dejaría que le quitase importancia a la casa, la segunda, es que creo, que, si bien está claro que Terragen no lo domino, y no está muy conseguida la montaña, sí que integra la casa, pues de otra manera, parecería flotar en el aire. En cuanto al agua, la he tenido que cambiar para esta iluminación, pues la anterior da más o menos el pego, al recibir los rayos solares de forma directa, está hecha con Simbiont 2.5, en concreto es el Shader llamado: Nature Calm Lake al que le he puesto en los canales de reflexión y refracción sendos mapas Raytrace, con valores de 65 y 15 respectivamente, y con una atenuación tipo cuadrado inverso de 0 a 3 max, el color difuso, el Bump, y el color de filtro, lo controlan una misma (*.jpg) del agua de una piscina (que creo que saqué hace algún tiempo de piscinas hidromundo, no recuerdo la url de la web). Por cierto, el borde de la piscina (las chinas) si os fijáis bien, justo como unos 50 centímetros antes de que se acabe la sombra, me salen unas caras más brillantes muy raras, ya sabéis que está renderizado con Vray, que sé, que cuando hay caras duplicadas superpuestas, crea extraños de color negro, pero en mi caso es al contrario, los hace brillantes, la geometría esta perfecta, pero a saber porqué razón, ahora me lo hace, en la primera imagen no lo hacía, por lo que la imagen esta vez ha pasado por Photoshop solo para eliminar ese error.
Otra cosa, de nuevo pido disculpas por poner al principio una imagen sin optimizar (la verdad es que pesaba una burrada), pero ahora está última pesa unos 77 Kb, que eso no es nada leñe, si se pone una imagen más pequeña, se pierden muchos detalles, yo no soy partidario de imágenes por debajo de 960 por 720, porque ha este tamaño ya se dejan de apreciar muchas cosas importantes, por ejemplo, los bumps, si le doy algo menos de calidad, ya se nota, para mí está en el límite, bueno colegas, espero os guste cómo va la escena, para mí que ha ganado bastante (gracias a vuestros sabios consejos y vuestra excelente vista, dios os la conserve siempre) en concreto el detalle de la dirección de la luz, creo que ha sido determinante, creo que lo apunto IkerClon, gracias colega.
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