Hola a todos, tengo dos preguntas, la primera es que, al colocar el video como material (.avi), en el render sale con unas líneas, a que se deberá eso? Y la segunda es que donde puedo manipular el video, es decir en que fotograma empiece, gracias.
Posdata: tengo la versión 2008 extensión 2, en el visor, observo bien la imagen del video, en el render es donde sale las líneas que vez en la imagen adjunta.
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Adjunto #81724
El problema de las líneas en el render es debido a un conflicto de codecs de video en versiones antiguas de Maya. Maya 2008 tiene problemas conocidos con ciertos formatos AVI, especialmente con compresión por códecs como DivX o Xvid. En el visor se ve bien porque usa la reproducción directa del sistema, pero el motor de render no los interpreta correctamente.
Para la primera pregunta, la solución definitiva es convertir el video a una secuencia de imágenes. No uses AVI directamente como material de textura. Convierte tu video a una secuencia de imágenes en formato TIF o PNG. Luego, en Maya, crea un file node para la textura y carga la primera imagen de la secuencia. Asegúrate de activar la opción de imagen de secuencia (Image Sequence) en el file node. Esto eliminará por completo las líneas y dará un resultado profesional.
Para la segunda pregunta, sobre manipular el fotograma de inicio, lo controlas en el mismo file node de la secuencia de imágenes. Después de cargar la secuencia, encontrarás un atributo llamado Frame Offset. Si quieres que el video empiece en el fotograma 100 de tu animación, pones un valor de 100 en ese campo. También puedes usar el atributo Time para ajustes más avanzados, pero Frame Offset es la forma más directa.
Hoy en día, con versiones actuales de Maya, el flujo de trabajo sigue siendo el mismo: siempre se recomienda usar secuencias de imágenes (EXR, PNG, TGA) en lugar de videos para texturizado o fondos de render. Es más estable, permite mayor control y evita estos problemas de compatibilidad. Si necesitas convertir video, usa herramientas actuales como FFmpeg, Adobe Media Encoder o el propio Bifrost para manejo de medios.