Problemas con align en 3ds Max

godARES - 10/03/2004 18:38
Bueno, no es exactamente un problema. Os explico. Quiero alinear una serie de vértices, esto que parece fácil, no sé hacerlo en 3ds Max sin seleccionar los vértices uno a uno. ¿a alguien se le ocurre alguna solución? La herramienta de alinear en 3ds Max está orientada básicamente a objetos, al menos es la sensación que me da.

Cachis, con lo fácil que es en XSI compañeros. Saludos.

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Adjunto #5072

ikerCLoN - 10/03/2004 20:45
Yo para estos menesteres uso las Meshtools. Una de las utilidades que tiene es alinear los vértices seleccionados en el eje que quieras con tan sólo darle a un botón. La verdad es que desconozco si se puede hacer de otra manera, pero a mí esto me va de maravilla. Saludos.
godARES - 11/03/2004 00:43
Gracias IkerClon. Voy a buscar esas Meshtools. ¿es un script? ¿un plugin? Gracias.
eclipsee - 11/03/2004 04:57
Hace unos días tuve el mismo problema y encontré en el foro un mensaje en el que un usuario (no me acuerdo del nick, perdón) explicaba un truco acerca de alinear los vértices, el caso es que con el buscador del foro ahora no lo encuentro, de todas maneras, me acuerdo del truco y es el siguiente.
1.- Selecciona los vértices a alinear.
2.- Selecciona el icono select and non-uniform scale.
3.- Clickea con el botón derecho del ratón encima del icono select and non-uniform scale (te aparecerá la ventana scale transform type-in.
4.- En el apartado offset :screen clickea con el botón derecho del ratón en los deslizadores de los ejes x, y o z según sea tu preferencia (en tu caso me parece que será x) y, ya están alineados.
godARES - 11/03/2004 13:12
Gracias eclipse, era justo lo que buscaba: sencillo y eficaz. Pero, no me funciona. Acabo de comprobar que funciona con mallas editables, pero no con shapes, seguiré intentándolo, ¿pero no os parece un agujero de 3ds Max? Gracias.
mikimoto - 11/03/2004 13:37
No sé cómo serán las herramientas de otros programas, pero a mí las del 3ds Max me parecen insuperables una vez las conoces.