¿Es mejor usar caché de disco o ampliar la RAM para trabajar con After

Leander - 12/09/2008 10:17
Una cosa, los 4 Gb de Ram son siempre insuficientes cuando se trabaja con varios filtros y/o capas ¿usáis caché de disco o no lo recomendáis por lo lento que va?
¿Con cuanta memoria trabajáis normalmente?
¿Cuál es la diferencia entre previsualizar con space y con el 0 del teclado numérico?
Gracias.
SHAZAM - 12/09/2008 11:01
Mi ordenobsoletador del curro apenas tiene 1 Gb de Ram y suelo trabajar con proyectos bastante complejos de entre 10 a 20 capas de promedio con muchas comp anidadas. Y muchos filtros, por supuesto, dependiendo del tema. Cuando se hace pesado lo recomendable es ir creando películas para luego componer con movies sin filtros. Eso depende, claro, de la composición y cómo se puedan integrar los diferentes clips.

Yo configuro las preferencias de memoria de la siguiente manera:
Memory & cache.

Maximum memory usage: 120%
Image cache.

Maximum Ram caché size 60%
Maximum disk caché size 5000 Mb.

Choose folder: una carpeta en el disco que más tenga espacio disponible que no sea el de sistema.

Y los overflow por si acaso:
Output.

Overflow volumes.

First: el disco con más capacidad que no sea el de sistema.

Second: el disco con más capacidad después del anterior que no sea el de sistema.

Third: y así sucesivamente mientras hayan más discos disponibles, fourth: ídem.

Fifth: ídem.

El previo con space te va reproduciendo la composición sin audio y supongo que, según la potencia de la máquina ira más o menos a tiempo real o a saltos.

Con el 0 del teclado numérico carga un previo en Ram y luego reproduce a tiempo real con audio. Lo he probado en máquinas con 1, 2 y 4 Gb de Ram y siempre carga 20 segundos, aproximadamente. Nunca me he puesto a averiguar si puede cargar más, suelo desplazar el indicador en la línea de tiempo a los siguientes segundos que me interesan y ya está. Para eso lo configuro como from current time en la ventana time controls.
nachou - 12/09/2008 11:25
Yo con 2 Gb y siempre me quedo sin memoria al renderizar =(, tiro de secuencia de imágenes. (y eso que limpio toda la Ram antes de renderizar -depurar.

La previsualización de space y el 0 ya te lo ha dicho shaz, siempre suelo tirar del 0 cuando quiero ver que tal la sincro con el audio. Recuerda depurar luego, antes de renderizar, que tendrás la memoria muy cargada por los previews.
SHAZAM - 12/09/2008 11:32

Yo con 2 Gb y siempre me quedo sin memoria al renderizar =(, tiro de secuencia de imágenes. (y eso que limpio toda la Ram antes de renderizar -depurar.

Depurar es el Purge, ¿no?
Que sería de mi sin ese comando.
nachou - 12/09/2008 12:00

Depurar es el purge, ¿no? Que sería de mi sin ese comando.

Así es. Yo antes de conocerla. Abría y cerraba el programa.
Leander - 12/09/2008 13:03
¿Dónde está ese purge? No lo veo.
SHAZAM - 12/09/2008 13:13
Dejo captura.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #81521

Leander - 12/09/2008 13:17
Vaya, que rapidez. Gracias por todo, estaba mirando por la pestaña de previsualización, que iba a saber que estaba en el menú de edición.
Leander - 16/09/2008 16:20

Yo configuro las preferencias de memoria de la siguiente manera: Memory & cache. Maximum memory usage: 120%. Image cache.

Maximum Ram caché size 60%.

Maximum disk caché size 5000 Mb.

Choose folder: una carpeta en el disco que más tenga espacio disponible que no sea el de sistema.

Y los overflow por si acaso:
Output.

Overflow volumes.

First: el disco con más capacidad que no sea el de sistema.

Second: el disco con más capacidad después del anterior que no sea el de sistema.

Third: y así sucesivamente mientras hayan más discos disponibles.

Fourth: ídem.

Fifth: ídem.

El previo con spac.

¿si conectara discos duros externos vía usb 2.0 iría más rápido que un simple disco duro interno SATA? Tengo entendido que el usb 2.0 opera hasta un máximo de 480 m/segundos y los SATA a 300.
¿Me equivoco?
SHAZAM - 16/09/2008 16:26
Ni idea, hace poco me compré un disco externo para no petar el portátil, pero aún no he hecho nada en él. Ya te contaré cuando comience, mientras habrá que esperar que pase Cabfl u otro compañero que sepa de esos temas.
Leander - 16/09/2008 16:33
Ok, gracias.
SHAZAM - 16/09/2008 16:40
Releyendo, en todo caso ten presente que After Effects es para postproducción, por muy rápido que sea el disco nunca se va a ver el vídeo a tiempo real como en Premiere u otro programa de edición de video. After es como los programas 3d, hay que importar/generar, procesar y luego renderizar.

Concluyendo, no creo que la diferencia de velocidad se note demasiado al trabajar en After Effects con un ordenador medianamente moderno, sea con usb o SATA.
Leander - 16/09/2008 22:28
Ya, lo preguntaba por abarcar más tiempo de preview, pero bueno, solo hay que, como dijiste, acortar en el timeline lo que interesa.

De todas formas, hace tiempo que estaba pensando en un disco duro externo, porque tantos Gb de video no me hacen gracia tenerlos todo en el disco del sistema.
promineo - 16/09/2008 22:49

Una cosa, los 4 Gb de Ram son siempre insuficientes cuando se trabaja con varios filtros y/o capas ¿usáis caché de disco o no lo recomendáis por lo lento que va?
¿Con cuanta memoria trabajáis normalmente?
¿Cuál es la diferencia entre previsualizar con space y con el 0 del teclado numérico?
Gracias.

Yo trabajo con 4 Gb y siempre me ha ido bien, si veo que los renders tardan mucho suelo jugar con la calidad de algunas capas o la del visor para ajustar la velocidad, de todas maneras yo suelo trabajar por zonas pequeñas, una vez que veo que funciona esa zona paso a la siguiente, y de vez en cuando tiro previos algo más largo para ver cómo funciona el conjunto.

Yo personalmente no aconsejo la caché porque te ralentiza muchísimo, a no ser que tengas un disco de 15.000 rpm y aun así se nota.
Leander - 17/09/2008 14:55
Gracias Promineo, en especial además por tu aportación al festival 3dpoder 2008. Me habéis dejado las cosas claras.