Consejos para lograr realismo en 3ds Max con Vray: iluminación y

revu - 09/09/2008 13:43
Hola soy nuevo en esto del 3d, y tengo dudas en mis escenas, uso el 3dsmax 8 + Vray 1.5. No uso la iluminación indirecta, me da miedo, me jode la escena completamente, pero me da la sensación de que algo no queda bien.

Cómo conseguiríais mayor realismo?
El gamma lo tengo al 2,2, lo único que he tocado.

Ayuda por favor, antes de tocar yo solo me gustaría que me recomendaseis para contrastar resultados, iré subiendo imágenes con los setup que me digáis. Gracias de antemano.

Una fotografía de la escena, he puesto un techo falso, pero la imagen no está en un cuarto ni nada.


Iré subiendo más fotografías.

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Adjunto #82488

franhegar - 09/09/2008 13:55
Hola, si no utilizas la iluminación indirecta muy difícil que llegues a resultados realistas, y cómo es eso de que te da miedo?
Estas utilizando Vray como motor de render, hay mucha información sobre cómo empezar a iluminar en el foro, hay varios hilos que deberías de leer, para que comprendas el funcionamiento y como llegar a resultados que ha ti te convenzan. Un saludo.
Rompecabezas - 09/09/2008 14:13
No tenga miedo a tocar, guarda un archivo por seguridad y empieza a tocar parámetros, iluminación indirecta por supuesto esto.
el octavo pasajero - 09/09/2008 14:51
Yo activaría en las sombras Vray de las luces las áreas shadows, eso hará que las sombras sean más reales. Por otra parte, activa la GI con Irradiance Map y light caché y verás cómo tu imagen gana, aunque para estar echa sin GI se ve muy bien.
el octavo pasajero - 09/09/2008 14:51
Otra cosa que se me olvidaba era el color mapping, prueba con exponencial.
revu - 11/09/2008 09:50
Gracias, a ver si subo alguna captura pronto que ahora tengo mucho trabajo. Gracias a todos por las ayudas. Os quiero.