RPC para 3ds Max

kauce - 08/09/2008 21:15
Hola foreros. Pues me presento, soy Luis Mario y acabo de entrar a este foro, veo que es muy amplia la gama de los que manejan el 3d y eso me da mucho gusto. Yo estoy empezando con todo esto, pero bueno, ¿quería preguntarles si no saben nada de RPC para 3dsmax 2009? Y pues como instalarlos y todo eso.

Agradecería mucho su ayuda, gracias por leer este mensaje.
kauce - 08/09/2008 21:59
¿No? ¿Nadie?
franhegar - 09/09/2008 08:36
Hola, ¿Qué motor de render utilizas? Te pregunto esto porque los RPC dan muchos problemas con Vray y, además de dar problemas se ven como si fueran pegatinas y normalmente no suelen quedar bien.

Mírate algunos modelos que hay en baja poligonización porque te pueden servir también y te darán mejor resultado.

De todas formas, te pongo el enlace de la página de Archivision.

Y también te dejo el enlace de una página donde hay modelos en baja poligonización. axyz design 3d animated people human characters models.

Espero que te sirva.
kauce - 10/09/2008 11:39
Hola. Gracias, de veras, oye, pero estoy empezando en todo esto, y no saben dónde puedo conseguir algunos que sean gratis ya después comprare algunos catálogos, pero lo que quiero es empezar experimentando.

Si alguien save agradecería mucho su ayuda.

Otra cosa, como lo digo, no se casi nada de 3dsmax y pues me gustaría que me explicaran como instalar RPC o los modelos en 3d.
franhegar - 10/09/2008 12:04
Hola, los modelos en RPC los tienes que importar a la escena ya que son geometría, y los RPC tienen un plugin específico para que puedas insertarlos dentro de la escena. Un saludo.
Alba - 10/09/2008 12:07
Galiciacad - temas texturas y materiales. Es poco, pero para hacer algo vale.
kauce - 11/09/2008 02:54
Hola. Gracias a todos. Oigan, pero ¿cómo puedo utilizarlos? ¿Necesito algo para instalarlos? ¿Dónde puedo conseguirlo? ¿Ha como pregunto verdad? Pero si tienen alguna duda sobre artrópodos o arácnidos, con mucho gusto les ayudare.
Alba - 11/09/2008 08:58
No tienes que instalar nada. Haces un plano del tamaño de la persona en el render y perpendicular a la vista de la cámara.

En diffuse metes el mapa de la persona.

En bitmap de opacidad metes el mapa en blanco y negro (blanco lo que se ve y negro lo que no).

Si buscas un poco más hay muchas cosas en el foro, utiliza el buscador.
kauce - 12/09/2008 02:38
Muchas gracias a todos, pues lo are. Así que tendré que ir por un café y unos cigarros y a echarme un buen número de mensajes.
54ludo5 y gracias.