Hola Caronte. ¿Podrías hacerme un dibujo rápido o explicarme donde colocas los huesos y el Rig que haces tú del codo a la mano?
Es que siempre hago el mismo Rig y los resultados no son muy buenos en esa zona. Un saludo y gracias.
Estoy en el trabajo y no te puedo hacer un dibujo y además depende mucho del software (que supongo que, no será Blender que es el que yo uso), pero te doy ideas.
Método1 (general):
Usar dos huesos para el antebrazo y usar uno de ellos para hacer la rotación de la muñeca en el eje del antebrazo.
Método2(general):
Usar un único hueso en el antebrazo, pero dos en la muñeca y usar uno de ellos (con un pesado largo hasta el codo) para la rotación de ese eje y el otro solo para los otros dos ejes.
Método3(algunos softwares):
Usar huesos elásticos a modo de músculos y colocarlos el posición anatómicamente correcta para que se mantenga el volumen.
Método4(algunos softwares):
Usar huesos de torsión.
Metodo5(algunos softwares):
Usar Quaternions para que mantengan el volumen automáticamente en la medida de lo posible.
Si quieres un consejo, lo mejor es que te fijes en rigs ya hecho (en este mismo foro hay) para tu software.