Cuanto tiempo pensáis que costaría

kabila - 08/03/2004 16:51
Pregunta dirigida a artistas del render. Cuanto creéis que costaría en tiempo levantar en 3d solo las paredes de un plano de pongamos 9 departamentos, con sus columnas y recovecos con una textura de gotelé.

Me interesa saber varias opiniones cuantas más mejor.

No soy grafista y no tengo ni idea, bueno tengo una idea de lo que creo que pudiera costar, pero a lo peor estoy equivocado y me tengo que dar. Ha, por supuesto con las medidas del plano, a ver cuántos se enrollan.
Frodo - 08/03/2004 17:02
Vaya. ¿sólo levantar los muros, hacerles los huecos y darles una textura de gotelé? ¿sin iluminar ni nada? ¿ni puertas ni ventanas? Pues siendo sólo eso y tirando muy por lo alto un par de horas, en caso de que el plano a partir del que tienes que levantar los muros se pusiese tonto y tuvieses que repasar vértice por vértice la correcta soldadura de las Splines, a ver si te sirve.
kabila - 08/03/2004 19:16
Ok Frodo. La idea general es levantar el plano, de momento puertas pocas y ventanas creo que tampoco, pero vamos a suponer, una sala de exposición de pongamos cuadros con dos puertas, dos ventanas (no creo que tengan, pero). Y pongamos 20/25 cuadros colgados y para arreglarlo del todo con sus luces correspondientes para cada cuadro. Una mesita en la entrada para dejar los catálogos y una mesa al fondo que es dónde está el encargado, vamos una simulación de sala de exposiciones.
Frodo - 08/03/2004 19:21
Los cuadros no llevan mucho curro, con que te hagas uno luego es cuestión de clonar y cambiar la textura. La iluminación lo mismo, te curras un aplique y lo vas clonando junto con su luz en todas las posiciones que necesites. Y para la mesa del encargado puedes usar una de alguna librería de esas que pululan por la red. Yo no le echaría más de unas 8 horas de trabajo tirando por lo alto. Eso si el cliente no se pone a hacer cambios chorras claro.