Vaya, lo siento entonces, pero yo de Linux ni idea.
No te preocupes, Shazam; el error fue mío por no especificar que me encontraba en Linux.
(Por ahora).
Pues si cambias, te aseguro que te alegraras. Además, aparte de que Blender es más rápido en Linux, si trabajas con el pingüino, te ahorras bastante, como mínimo, el dinero que cuesta el sistema operativo.
Yo compré VMware para programar en Windows y para Coreldraw y corre más que un Windows sobre máquina real (el VMware Workstation de pago, no el servidor, que es free, pero más pesado de mover). Total, que todo lo hago desde Linux y mantengo a raya a Windows. Es una delicia: tengo varios directorios con varios tipos de Windows, en distintos estados de uso/deterioro y las máquinas virtuales Windows originales que instalé en su día. Total, que así jamás vuelvo a instalar un Windows.
Perdón por el of-topic, que me voy del tema.
Chotio: pues sí, era eso, que no tenía dirección para los plugins. Lógico, si lo piensas: si descomprimes el programa en un directorio y no hay proceso de instalación, no le has dicho dónde está el Path para los plugins.
En fin, que le puse la ruta por defecto para los plugins de Python, cree el subdirectorio Misc en el directorio plugins y copié el plugin ahí. Reconstruí los menús de scripts con el botón que hay junto a donde se pone el Path, y apareció el preciado Klópes (no el forero, su obra en forma de script).
Total, que entusiasmado y feliz corro raudo a abrir el script y, tras escoger el idioma de Cervantes (edito: falla con todas las lenguas), me dice: Python script error: chek console. Para poder mirar la consola, arranco el Blender desde consola, ejecuto de nuevo el script, y esta es la salida por consola del error:
[code]compiled with Python versión 2.5.2.
Checking for installed Python, got it.
Kloputils versión 3.233-2004.
Lenguaje: posar a distancia fixa%x1|sumar (desp, absolut)%x2|multiplicar (desp, relatiu)%x3.
Tracebak (most recent call last):
File
, line 888, in .
Indexerror: list index out of range[/code]
Polan, observo que tú sí tienes instalado Blender a través de synaptic (lo digo porque tienes los script en /usr/share). Probablemente, éste y otros errores se solucionarían si instalo Blender desde synaptic, pero a costa de ir siempre una o dos versiones por detrás de la oficial, cosa que no me hace demasiada gracia.
En fin, sigo investigando (aunque estoy por alinear a mano, con la regla de 30 centímetros sobre el monitor.