Problema para colocar una imagen guía

MooDiE - 01/09/2008 14:28
Hola. Pues veréis me surge este problema cada vez que abro una escena de max, y la verdad no sé por qué puede ser. Los pasos que sigo para hacer la plantilla son estos.
1- creo un rectángulo de 100*100.
2- añado UVW mapping.
3- abro el cuadro de texturas > mapa > color difuso > elijo bitmap y lo creo.
4- luego le doy al botón de mostrar en el visor.
5- arrastro el material al objeto.

Os adjunto una imagen.

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Mis disculpas si esto no iba aquí (como tiene que ver con el material.) he intentado buscar algo por el foro, pero no he encontrado nada. Gracias de antemano. Un saludo.

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vertex01 - 01/09/2008 17:22
Saludos. Intenta poner en el modificador UVW mapping, en la opción de mapping entre todas la que salen pon la que dic box, ya que la tienes en planar, esta sería la forma más fácil.
JEOGIOMAR - 01/09/2008 17:39
Ensaya poniendo los valores de offset a 0,0 y los de tiling a 1,0.
MooDiE - 01/09/2008 22:30
De acuerdo voy a probarlo a ver qué tal. Gracias por vuestras respuestas. Un saludo.
MooDiE - 01/09/2008 22:38
Hola pues en realidad la textura me la cogía puesto que renderizaba y se veía perfectamente. He cambiado el driver de OpenGL a Direct3D y nada más reiniciar 3ds Max y abrir la escena se han visto perfectamente.

Voy a intentar actualizar los drivers de mi tarjeta no es gran cosa (GeForce 7600 GS) pero ando escaso de fondos. Tengo en mente una 8800.

Una vez más mil gracias por vuestras respuestas. Un saludo.