Error calculo sombras

noxt - 31/08/2008 18:52
Tengo un problema con las sombras en 3ds Max 9 Vray 1.5 final. Uso una camera física y una luz Vray Sun. El problema es que las sombras que arrojan en la fachada, por ejemplo, en ocasiones no aparecen, no se ven, aparecen en los bordes de la ventana, pero en los cristales no. Un saludo.
3dvini - 31/08/2008 22:07
Si pusieras alguna imagen sería más fácil ayudarte, me suena al que tienes el bias de las sombras muy alto.
noxt - 01/09/2008 00:16
Como veréis en la imagen, espero que se vea bien, en las ventanas no se ve bien las sombras. Las ventanas están en diferente plano, dentro, pero parece que están en el mismo plano, utilizo un Vray Sun, y una cámara física.

Que puede será que estoy haciendo mal? Gracias a todos.

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Maxam - 01/09/2008 02:36
Por mi parte creo que es problema de la calidad del motor de render, necesitas más subdivisiones para definir esas líneas de sombras tan finas, pon la configuración del Vray.
noxt - 01/09/2008 09:19
Ahora no estoy delante del ordenador, si eso lo cuelgo más tarde. Pero mi principal problema son las sombras de las ventanas del edificio del medio, ya que no están, solo se ve en los cantos de las ventanas, pero no en lo demás.
Miguelit0 - 01/09/2008 11:16
Hola Nox. Yo lo veo correcto a baja calidad. Pero correcto.
noxt - 01/09/2008 12:00
Acabo de poner una imagen de cómo creo yo que deberían ser las sombras. Pintado sobre la imagen rápidamente, perdonar el poco cuidado del pincel.

Como se ve en el edificio de la izquierda del todo, a mi entender les faltan las sombras a las ventanas de arriba y así en otras más rodeadas con círculo rojo. Gracias.

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Miguelit0 - 01/09/2008 13:29
Ya te digo no te preocupes. Suele pasar cuando renderizas a baja calidad. Fíjate que en el lag has perdido las sombras también.

Pero si quieres, haz la prueba.

Sube a 16 las subdivisiones del Vray Sun.

Y no te olvides en el Vray randomize Quasi Monte Carlo sampler[/i].

Poner al menos 1 en
globales subdivisiones multiplier[/i]. Saludos.