Sugerencias texturizar viga semi circular

ben90 - 30/08/2008 20:51
Bueno se da el caso que quiero texturizar una viga, y he probado con uvwmap, Unwrap y no logro hacer que la textura me quede dónde yo quiero, que es en la cara inferior, que da hacia la parte de abajo, si alguien pudiera explicarme o ayudarme, por favor, me vuelvo loco, todo he logrado texturizarlo donde quiero, excepto esa viga, adjunto una imagen y el archivo, por si alguien acepta el reto.

En el compreso va el archivo con la textura que quiero ubicar exactamente en la cara inferior, alguien le ha pasado algo así.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #80612



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #80613

rappaniu - 30/08/2008 21:02
Bueno, pero dices y dices que no te ha salido, pero no dices como quieres que te salga.
ben90 - 30/08/2008 21:33
Yo quiero que la textura me quede en la parte inferior, fíjate que me he puesto a leer montón, y ya le voy dando más al Unwrap, y de ahí me llevo al mapeo al Photoshop, y hago mi textura, lo único que me ha dado problema el encontrar una buena resolución para la imagen que me da el Unwrap. Muchas gracias Rappaniu.
rafa120 - 31/08/2008 11:50
Pon la biga derecha, texturiza con un uvwmap (y lo pones en box) y luego la curvas con un modificador blend.
rappaniu - 31/08/2008 15:49
También me iría por la salida más rápida con uvwmap, el entrar a Unwrap lo agarraría para algo más elaborado que lo amerite. Saludos.
ben90 - 31/08/2008 22:44
Pues fíjense que le entré con Unwrap, super ese modificador, con UV map me hice un colocho y como el archivo ya me lo dieron modelado, eso de aplicarle un blend, ni se me pasó por la mente, pero una buena idea para la próxima.

Pero el Unwrap, esta de pelos, ya me puse a leer un poco más extensivo (algún día tenía que hacerlo) y va quedando bien, hice el desarrollo y me lo llevo a Adobe Photoshop, ahí les muestro el resultado. Gracias.