Muchas gracias por los comentarios a todos. Sion, con respecto a lo del modelado de la llanta, el procedimiento que estuve probando fue, en el 3ds Max con simetrías en el caso de las llantas que dibuje giradas 36 grados con respecto al centro de forma progresiva. En el caso de la llanta que muestras serían 10 rayos, por lo que deberías hacerlo con las simetrías a 18 grados. De esta manera tu modelas solo uno de los rayos y vas viendo el modelo final de la llanta a medida que haces las modificaciones.
Si no soy claro dímelo que busco un tutorial en el que está mejor explicado, en este momento cuento con poco tiempo y por eso no pude ponerme a buscarlo. Saludos y de nuevo gracias por sus comentarios.
Gracias Christian, al final no me pude esperar a tu comentario, soy demasiado inquieto y me puse con las llantas, el resultado fue el siguiente que se ve en la imagen.
Creo que al final lo hice de la misma manera que me acabas de comentar.
¿Tu modelaste también el aro exterior de la llanta? Yo lo hice al principio, pero al ir girando las simetrías no quería que no quedase completamente simétrico y quedase como abollada, ya que hay se nota mucho. Así que el borde lo hice dibujando un perfil y luego con el mod lathe, igual que el neumático.
La simetría de los radios yo la hice con el mod Symmetry.
A ver que te parece no me ha quedado del todo igual, pero bueno no pasa nada, aún me falta hacer los detalles de la llanta, tornillos. Un saludo.
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