Hola. Existe algún script o algo por el estilo para poder generar clones de un objeto dentro de una Spline? Por ejemplo, Forest pak
ito software.
Tiene una utilidad en la versión litle que lo hace, pero me hace falta hacerlo sin agrupar las entidades sino que sean independientes para luego colocarlas sobre un terreno.
Si he entendido bien, quieres hacer copias de un elemento en una Spline, por ejemplo, unas columnas sobre un camino curvo, para eso está el spacing tool, dónde tienes marcado el elemento a clonar y eliges el Path o camino en el cual clonarlo. Si me he equivocado perdona.
No tranquilo, básicamente tengo una forma Spline como en la imagen, y muchos elementos (representado como la trama). Ahora lo que quiero es eliminar todo lo que hay dentro o fuera de la Spline o bien poder seleccionar el elemento y decir que se reproduzca dentro de la Spline (clone).
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Adjunto #79754
Estoy de acuerdo con Gomesil, lo que buscas está en tools/spacing tool.
A ver, por lo que veo spacing y por lo que creía saber, solo es para seguir una línea, yo lo que quiero es rellenar esa línea, creo que con esta herramienta no se puede.
Si transformas la Spline en una malla con convert to Edit Poly, puedes usar scatter sobre ella.
A ver, por lo que veo spacing y por lo que creía saber, solo es para seguir una línea, yo lo que quiero es rellenar esa línea, creo que con esta herramienta no se puede.
Entonces lo que dice Drakky.
No, porque el elemento que tengo no admite skatter o bien tengo añadido look at constraint para que todos los planos encaren la cámara.
Con Forest profesional puedes convertir los objetos a instancias independientes una vez terminada la distribución. De todas formas, el plugin por sí solo ya maneja cualquier tipo de geometría (no solo billboards) y la coloca en superficie.
Supongo que buscas algo gratuito, pero he pensado que sería interesante hacer el apunte. Saludos.
No, porque el elemento que tengo no admite skatter.
Recuerda que debes convertir la Spline a editpoly para que funcione scatter.
Son proxys de Vray te he probado con varios scripts gratuitos. Scatter un script de distribución hace lo que quiero en vez de con Spline con una imagen blanco/negro, algo es algo, pero no me mantiene look at constraint, así que, tendría que hacer esto uno a uno, no me vale tampoco, o bien creo o modifico un script para hacer look at.
Lo probé, pero no son proxys de Vray, aunque muy interesante.
No entiendo el problema con el Look At. ¿Es el Spline el que tiene este controlador puesto? Y tú quieres que los objetos distribuidos también respondan al look a ti.
Si es así, simplemente deberías enlazarlos al Spline y listo creo yo.