Para los ojos, utilice la textura de este tutorial: [url]http://3dyanimación.com/tutoriales/tutoriales.cfmiestado=ver&titulotutorial=pintando%20un%20ojo%20realista&código=6&tutorialid=47[/url].
¿Alguien conoce una mejoré.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
Has modelado un humano?he modelado un humano y le he puesto una armadura.
Técnicamente, he retocado mucho un humano. El modelo descargue.Has modelado un humano?
Ya lo mire, pero no vi nada que funcione. Lo que yo quiero es que la armadura se comporte como si fuera tela, pero no se usar el SimCloth, y hay muy pocos tutoriales.Has visto el tutorial de Juana de Arco que hay en este foro. Esta completo, y la armadura está muy bien explicada. [url]https://www.foro3d.com/f112/el-Juana-.-al-52233.html[/url].
Espero que te sirva de ayuda. Un saludo.
El MeshSmooth no te hace el trabajo y el TurboSmooth tampoco.Pero no sé qué hacer para las mangas (no quedan bien ni el MeshSmooth ni el TurboSmooth). ¿a alguien se le ocurre algo).
Por cierto, el render.
Hombre, 3dpregunton, seriamente y sin querer ofender, como dijo el compañero Matai, en modelado, debes mejorar pues, prácticamente todo, hacer un cilindro y aplicarle un MeshSmooth no es modelar. Y hay tutoriales buenísimos en internet, y por muchos que hayas leído, seguro que puedes leer más, mira esta web que está muy bien free 3d tutoriales & CG tutoriales o la propia ayuda del programa (pulsa f1).Ya he buscado tutoriales, y me he leído los cuantos, pero ahora estoy buscando cómo conseguir eso. Lo que estoy buscando aquí es opiniones sobre que debo mejorar en mí modelado.
Eso empápate de tutoriales, pero de los más básicos, y luego práctica mucho, y no intentes hacer un humano lo primero, prueba con algún mueble, un armario, una mesa, una silla, todos ellos sencillos, cuando ya tengas eso más o menos dominado liate a modelar un personaje o lo que quieras, y paciencia, yo también soy novato, ahora estoy modelando mi primer coche. Un saludo.Ya he buscado tutoriales, y me he leído los cuantos, pero ahora estoy buscando cómo conseguir eso. Lo que estoy buscando aquí es opiniones sobre que debo mejorar en mí modelado. De todas formas, agradezco el enlace, porque acabo de encontrar una página interesante.
Me acabo de comprar un libro de 3ds Max. Tengo que leérmelo (tarea ardua).Hombre, 3dpregunton, seriamente y sin querer ofender, como dijo el compañero Matai, en modelado, debes mejorar pues, prácticamente todo, hacer un cilindro y aplicarle un MeshSmooth no es modelar. Y hay tutoriales buenísimos en internet, y por muchos que hayas leído, seguro que puedes leer más, mira esta web que está muy bien free 3d tutoriales & CG tutoriales o la propia ayuda del programa (pulsa f1).
Mucho ánimo.