Problema con Yafray

raulender - 12/08/2008 08:51
nuevo problema. Favor ver la última imagen adjunta, tengo un par de vasos al lado de una ventana, al parecer los vidrios emiten una sombra sobre los vasos, no se ve nada natural, ya he desactivado todas las opciones de sombras de los cristales de la ventana como de los vasos, pero no funciona nada.

Alguien sabe a qué se debe esto y cómo se soluciona? Gracias. Gracias, agradezco de una vez consejos para iluminar mejor (se nota mucho que soy un novato.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #79702



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #79703



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #79745



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #79748

raulender - 12/08/2008 08:52
De los pocillos y de la hoja de papel pegada a la nevera.
Caronte - 12/08/2008 08:56
Las texturas debes mapearlas con el UV editor para que aparezcan en Yafray.
raulender - 12/08/2008 09:04
Vaya, no necesariamente, fíjate en el filtro de agua, la textura esta pegada al objeto con el mismo método que en los pocillos y sale.
¿Cómo se mapea con el UV editor?
raulender - 12/08/2008 09:14
Y las paredes y el piso están texturizados igual, no entiendo el problema ;(.
Caronte - 12/08/2008 10:37
Yo te digo lo que funciona, a partir de ahí si quieres jugar a la ruleta rusa, ya es asunto tuyo.
raulender - 12/08/2008 17:36
Ok, gracias por tu ayuda, lo que me dices es que en lugar de poner orco ponga UV en el Map Inputí.
Caronte - 12/08/2008 18:13
Bueno, eso y que despliegues la malla en el editor para aplicar las texturas, mírate la documentación sobre el mapeado UV que creo que es lo que necesitas.
SHAZAM - 12/08/2008 18:49
Aquí hay un videotutorial ultra-básico del procedimiento: mapeando un cubo (uv Unwrap) - Foros 3dpoder..
raulender - 12/08/2008 19:01
Gracias, pasando a otro tema, sabes cómo puedo hacer que la bolsa de basura parezca más real? Hay algún método o script para hacer las mallas un poco más irregulares?
Caronte - 12/08/2008 19:26
Usa el Sculpt con una brocha procedural tipo musgrave.
raulender - 12/08/2008 22:25
Hola, gracias por el consejo, he podido modificar un poco la bolsa en modo Sculpt, pero no he encontrado la brocha que me recomiendas (procedural tipo musgrave).
raulender - 12/08/2008 23:57
Hola, gracias por su colaboración, como menciono más arriba, el asunto está en no utilizar imágenes en formato (*.png) para renderizar con Yafray.

Me gustaría que me dieran una recomendación de las luces que debo poner en escena, ya que mis conocimientos en iluminación aún son muy pocos y los resultados que obtengo no son los mejores.
Caronte - 13/08/2008 08:16
Si vas a usar Yafray, pon las luces que habrían en esa cocina en la vida real.
raulender - 13/08/2008 09:05
Gracias por responder. Mira, a ver cómo la ves? mi cocina - Foros 3dpoder..