Sugerencias para crear esta barraca

gokuss2 - 10/08/2008 12:25
Hola bueno llevo un tiempo modelando con 3ds Max 8 y bueno decidí modelar esta barraca:

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Pero me da un problema en la parte de adelante.

Y bueno ahora dejo la wip de mi model y ya veréis el problema (del cilindro).

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También lo intente modelar con una (caja) pero no da tan buen resultado:

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Si alguien me puede echar una mano, se lo agradecería mucho.

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Biofix - 10/08/2008 14:09
No entiendo muy bien cuál es el problema que dices, ¿podrías especificar más?
gokuss2 - 10/08/2008 21:29
Pues, el problema que en la parte delantera tengo que modelar las puertas y ventanas, y no tengo polys en esa parte, en cambio en las partes laterales tengo.

Entiendes ahora mi problema?
MarcosDS - 10/08/2008 22:42
Goku, porque no modelas la parte delantera por separado? Si lo quieres hacer todo a partir de la misma geometría (no le veo la ventaja, pero quizá así lo requiere el projecto) puedes, simplemente, seleccionar las Edges abiertas y hacerles una extrusión hacia el centro.

Cualquier cosa, pon más información. Un saludo.
gokuss2 - 11/08/2008 00:31
Ya si lo pensé de hacer la parte lateral las ventanas, pero y después, para hacer la parte delantera, me quedaría una malla no regular, mal puestos los polys no alineados y no juntos.

Como poner los polys que me faltan en la parte delantera?
O alguna ayuda, la idea es que en la barraca se pueda entrar.
Adrianimado - 11/08/2008 05:17
Vaya, yo intentaría por hacer unas booleanas en las puertas y en las ventanas y usar el modificador Shell para completar las normales interiores de tu modelo, igual hacerlo con cuidado para que el mod, Shell no te desordene la figura interior. El resto es cosa de visualizar bien el modelo y tratar de simplificarte la vida. Saludos.