Pelirroja en la ciudad

jazzrays - 08/08/2008 22:08
Después de mucho trabajo y problemas por fin he logrado renderizar la cabeza que estaba haciendo, en el 3ds Max, el fondo está hecho en Adobe Photoshop y el motor de render que use para la cabeza es Vray.

Cabe señalar que es mi primer proyecto, aún soy un principiante.

Este es mi render:

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Este es mi wireframe parte echa en el max y detallada en Mudbox.


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Y los mapas que use pintados en Adobe Photoshop:

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Esto es todo, ojalá les haya gustado, comenten y critiquen por favor para que pueda mejorar y sobre todo denme tips, saludos.

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jazzrays - 08/08/2008 22:09
Perdón quien sabe porque las imágenes se voltearon.
jazzrays - 08/08/2008 22:15
Este es el wireframe:

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Me hice bolas con los archivos adjuntos.

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jazzrays - 09/08/2008 02:04
Un comentario por favor, aunque sea pequeño. Perdón por mi impaciencia.
carleptos - 09/08/2008 09:22
Hola jazzrays: No tengo conocimientos como para ayudarte a mejorar el modelo, pero sé que has trabajado muy duro para conseguir este resultado.

Seguramente la oreja necesita un poco más de detalle y el aspecto general de la cabeza se podría pulir algo más, pero por algo se empieza para en próximos trabajos partir con más experiencia.

Me han interesado mucho los mapas de Photoshop, pues es una de las pistas que estoy siguiendo para mis próximos trabajos.

No te desanimes si no recibes muchas respuestas y felicitaciones por tu mensajes.

Todos pasamos por este tramite y debemos reconocer que el gran nivel del foro nos deja en segundo plano como algo normal.

Por cierto, el pelo va bastante bien encaminado. Saludos y adelante con esos polígonos.
NeCRoManCeR - 09/08/2008 11:03
Como la oreja, creo que ha todo le hace falta pulir un poco (iluminación, geometría, composición), pero está bastante bien.
jazzrays - 09/08/2008 19:52
Gracias a los dos, voy a seguir macheteandole. Saludos.
NeCRoManCeR - 09/08/2008 19:55
Cuando muestras un wire, tienes que hacerlo sin subdividir, para que veamos si los loops son correctos para animar.