Materiales de Vray se ponen negros

RAULC - 27/02/2004 00:52
Al renderizar con Vray los materiales de Vray salen negros al término del render, que se debe hacer en estos casos.
dideje - 27/02/2004 01:20
¿Tienes seleccionado Vray como renderer principal? ¿o estas renderizando con Scanline?
RAULC - 27/02/2004 01:31
Tengo el render del Vray seleccionado lo que me sale es material returned overbright todo objet y sale todo negro el material.
dideje - 27/02/2004 01:45
Bueno, puede ser por muchas cosas, ¿porque no adjuntas el archivo que te da problemas y le echo un ojo? Creo que así tardamos menos en dar con la solución. Saludos.
RAULC - 27/02/2004 01:55
Adjunto la escena, y aprovechando a ver si me explicas ¿cómo podría quedar bien iluminado. Otra cosa los materiales los tuve que quitar todos y ponerlos de nuevo para que no salieran negros ya me dirás.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #4993

RAULC - 27/02/2004 02:01
Perdón, pero esta es la pantalla que me salía al renderizar.
dideje - 27/02/2004 02:05
Bueno, en cuanto a los materiales yo no veo problema ahora, no da error ni nada. T aconsejo que no uses esos materiales auto iluminados que tienes y que uses el EGZ Vray light de los materiales EGZ que va muy bien. Y en cuanto a la iluminación pues no sé qué tipo de espacio es, no veo si hay ventanas o no, por dónde entra la luz (ahora está todo abierto) en fin, que tienes que explicar cómo es el espacio. Saludos.
RAULC - 27/02/2004 02:13
Ok. El espacio es cerrado completamente (como en un auditorio) es como si fuera un showroom entonces no habrá nada de ventanas por dónde se cuela la luz, y otra es cómo hacer un material que sea como lamina de metal en tono plata.
dideje - 27/02/2004 02:23
Si el espacio es cerrado completamente yo usaría luces de área y algunas fotométricas para iluminar, date una vuelta por el mensaje de iluminación que casi todos los ejemplos van de luces artificiales. En cuanto al material usa un material Vray, pon en el Diffuse un gris claro y un poco de reflexión (prueba a poner un poco de Glossy si quieres 0.95 y 5 subdivisiones) y poco más, con un entorno atractivo que lo dará tu escena el material estará conseguido. Saludos.
RAULC - 27/02/2004 02:28
Ok muchas gracias Dideje por tu tiempo y voy a comprobar eso de las luces ya publicaré la imagen final a ver qué tal queda.
Pedro Mugaburu - 21/03/2021 03:37
[QUOTE=RAULC;41191]Al renderizar con Vray los materiales de Vray salen negros al término del render, que se debe hacer en estos casos.[/QUOTE]
Destilda donde dice Transparency y listo. ;-)
Te saldrán los materiales emisivos tal como son.
Pedro Mugaburu - 21/03/2021 14:52
[QUOTE=Pedro Mugaburu;999404]Destilda donde dice Transparency y listo. ;-)
Te saldrán los materiales emisivos tal como son.[/QUOTE]
Otra opción de lo que puede estar sucediendo es que la cara del objeto al cual le estas aplicando el material emisivo este invertida.
Pedro Mugaburu - 23/03/2021 23:21
Listo. Lo pude resolver.

Era aumentar la intensidad al material.

El scroll solo se mueve hasta 10, pero permite ingresar valores superiores tipeando.

En 50 queda bien Glow.