La ayuda me servirá, pero siguiendo los pasos que tú me has dado, he conseguido esto:
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Adjunto #133622
Esto es lo que he hecho:
-aplicar modificador Shell.
-aplicar modificador TurboSmooth.
-aplicar modificador simcloth3
-seleccionar vertex en simcloth3
-darle a new, dentro de groups.
-darle a start calculation, en simcloth3.
De todas formas, gracias por tu ayuda.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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