Saludos. Mi pregunta es esta, como creo una malla animada en Blender, para después poderla cargar en Blitz. Pero quiero saber cómo hacer esa animación en el Blender, y si es necesario hacer algo para exportarla a b3d, para después cargarla en el Blitz con el comando animmesh.
Bueno espero sea comprensible la pregunta, agradezco de antemano sus respuestas.
Hola. Sabes de Blender no se mucho recién acabo de imprimir el manual básico y lo estoy revisadno. (no es nada fácil cuando uno está acostumbrado a entorno Windows), bueno es otro, pero supongo que, tu si tienes los conocimientos nesesarios en Blender:
1.creas tu animación.
2, la exportas con formato x(DirectX)
El formato x guarda animacoines, pero no texturas así que, tus texturas deberán estar junto a tu archivo, (en la misma carpeta) en blitzx:
1.cargas tu modelo con nombre=loadanimmesh(el rachivo.x)
2.deahí en adelante todo igula a lo que sería utilizar un b3d.
Bueno espero te ayude en algo, la explicación, espero pronto saber animar en Blender, para hacer un manualito. Saludos.