Sugerencias problemas para exportar modelo de ZBrush 3 a 3ds Max 9

nanometro - 30/07/2008 05:20
Hola linda gente mi problema es que no tengo manera de exportar un modelo ya acabado y texturizado que hice en ZBrush 3.1 a 3ds Max 9 para su posterior renderizado. Ya que cuando quiero hacer el displacement map en las opción de texture no me habilita el enableuv y en la opción displacement no me habilita ninguna opción a todo esto el modelo en la geometría lo tengo en subdivision más baja el botón (del lower) tampoco me lo habilita, lo lleve a la resolución más baja moviendo la barra, si alguien me puede ayudar desde ya muchas gracias saludos.
nanometro - 06/08/2008 05:07
Ya lo solucioné.
sasha.fxs - 07/11/2008 23:32
¿Cómo lo solucionaste? Yo necesito exportar de ZBrush a Maya o 3dsMax y no le saco la vuelta, ayuda.