Echémonos unas risas: viejos renders
Pues nada, una experiencia que Shazam y otros tuvimos en otro foro. Poner las imágenes primerizas cutres y graciosas para echarnos unas risas sanas con nuestros primeros pasos. Cuanto más torpes mejor. Esta es mi contribución, de cuando era maxero, joven y más torpe modelando y texturizando, sí, el del cuadro era yo, saludos y animaos.
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Adjunto #4979
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Adjunto #4980
Mi primer robot. Hecho con 3ds4 de MSI en 1998. Estuve maravillado de mi obra durante meses. Disfruté mucho y hoy aún le tengo un gran cariño. Es como la primera novia, no se olvida.
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Adjunto #4972
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Adjunto #4973
No se suben las imágenes. Esto no funciona. Pruebo con otra vista.
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Adjunto #4974
Vector: que bueno, el papel, a la televisión, el lápiz en el sillón y para colofón tu retrato es genial. Carvision: no me extraña que estarás orgulloso de tu imagen, ahí va la mía de octubre del 2002.
Por fin. Un mensaje sobre lo que nadie va a poder superarme, hacer el ridículo. Ahí va, que nadie se asuste, lo que más me gusta de este render es la calidad del fondo, pero no hace falta que lo mencione todo el mundo puede apreciar ese negro sugerente.
14 octubre 2001, espero haber mejorado desde entonces.
Hombre pues a mí no me parece que estén tan mal ninguno, hombre la nave-mosquito de Mesh tiene su aquel, pero no me parecen especialmente malos. ¿alguien sabe que fue de reymad Studios?
A ver si cuando llegue a casa publico el primer render que hice, fue una intentona de copiar a alien (menuda patata), lo peor es que lo realice con un programa que vendían en los quioscos llamado Simply 3d no sé si os sonara (cada vez que lo pienso). Saludos Endora.
Bueno, Endora. No me digas que ese es de los primes. Anda, pon uno cutre de verdad, que ese de cutre sólo tiene la textura, que esto es para reírse no para envidiar. Qué no os de vergüenza, si ya nos conocemos todos, hombre (o mujer, que las hay, muy chulo el tuyo Cristina, lo que pasa es que se te debió fundir una omni) y el mosquito sí que es chulo. Y ese robot de carvision, es de serie b absoluta, muy bueno.
El mosquito, que bueno. Esos chorros que se supone que son, quiero decir, ¿Qué material? Me encanta.
Bart Simpson de abril del 97.
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Adjunto #4985
Estos fueron mis dos primeros renders con el programa que os he comentado (Simply 3d), creo que fue entre los años 1997 y 1998, que recuerdos.
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Adjunto #4986
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Adjunto #4988
Incluso llegué a hacer un pequeño bucle de animación.
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Adjunto #4987
Me gustan los entornos futuristas. Eran malos, pero se hacían con ilusión, hay van dos y otro de una maqueta de fallero, una mina de carbón. Endora, tus primeros renders me parecen de un gran nivel. Eras bueno desde el principio tío. El platillo de Mesh es muy chulo. ¿cómo hiciste los chorros de detrás? Cristina tus mundos son creativos y misteriosos.
Vector, que careto de cachondeo tienes en la fotografía. Tu render es bueno, algo surrealista. El Bart de eclipse es primitivo, pero busca su expresión.
Otro futurista, son pocos objetos y calcados. También en MSI. Que malos, lo sé.
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Adjunto #4990
Vaya, la ambientación de la mina te quedo guapa.
Creo que no habéis captado la esencia del mensaje. Aquí deberían ir las chapuzas totales de nuestros comienzos (algo así como el vídeo de cuando éramos niños que todas nuestras madres guardan para enseñárselo a nuestras novias en los momentos más inoportunos). Por ejemplo.
O con un canuto.
Mi primer intento con Blender, mis primeros intentos en general fueron con el Corel dream 3d en el año de san catapún y tendría que rebuscar entre las copias de seguridad para encontrarlo, pero era por el estilo.
Por las imágenes que he visto en este mensaje, o yo comencé desde muy abajo o aquí la gente le da vergüenza poner sus primeros renders, en fin, yo no tengo así que, lo pongo sin ningún pudor, quizás habéis visto otro f1 en otro mensaje pues también es mío, no es que sea lo único que hago, pero da la hola que mi primer render y el último son de lo mismo, aquí pongo mi formula 1, se aprecia la diferencia un poco ¿no. Y no seáis vergonzosos todos tuvimos un principio, el mío fue este sin saber absolutamente nada y utilizando simplemente el editmesh (que animal)del 3d Studio r4. Posdata: las texturas son artesanales, se ve verdad, y creo recordar que, es del 97, ya vez con 16 años.
Os podría apostar que el render que estáis publicando es el primero, que guardasteis para la posteridad, seguro que los tenéis más cutres, venga buscad con más paciencia y mejor memoria, ninguno de estos tiene pinta de ser un primer render.
Para mí pueden pasar dos cosas Shazam, o bien les da vergüenza como dice el amigo, o tal vez por una cuestión de higiene y sanidad Mental tiraron sus primeros pasos, yo dejo uno de los míos que tiene un toque de Photoshop, pero es el más viejo que encontré (está modelado con el programa 3d del Corel).
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Adjunto #4994
Si, deberían de poner sus primeros renders, creo que nadie les cree que fueron los primeros por lo menos Ferriz fue honesto al decir que es el más viejo, más no el primero, pero creo que nadie tiene el primero ya que, a lo mejor no le pareció que merecía la pena guardarlo el más creíble es el de Mars Attacks, como que así no alientan mucho a los novatos como yo.
Este es el más viejo que encontré. Con Poser creía que descubrí América. El piso es algo peligroso para las mujeres con faldas. Saludos.
Así quedó el primer experimento de objeto utilizando secciones o shapes a lo largo de un Path en 3ds r4.
Mars. Sabía que no ibas de decepcionar, eres el mejor. En cuanto a lo del primer render, tengo que decir que el que he expuesto es el segundo render, es verdad, otras, no me acordaba que este es anterior.
El piso es algo peligroso para las mujeres con faldas.
Que pena que no les hagan todos así.
Estoy de acuerdo con Shazam, todos escondemos los verdaderos inicios, estamos enseñando lo primero que consideramos enseñables, pero yo voy a mostrar algo que probablemente solo viera mi profesora de Maya 3.0 hace un tiempo y fue a las 3 semanas de empezar el curso, minó mi moral hacer una cosa tan desproporcionada, mal iluminada. Estéticamente horrenda, enseñaré dos. La que no se puede mostrar. Y la enseñable.
Curioso este mensaje, muy gracioso, viejos tiempos.
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Adjunto #4995
Esos grifos de moda, que diseño. Saludos.
Que la puse porque me gustaba mucho el Raytracing, y tenía que poner cristal, si no, no era feliz.
Me siento insultado, mi render no ha sido objeto de mofa y befa, que país señores, que país, ahí va otro, fijaros que es el primer perro de piedra sin cuello, especie poco conocida por la mayoría.
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Adjunto #4996
Mesh, el material del adorno este de la pared está muy chulo. ¿fuiste betatester de Brazil? Lo más caña de tu escena es la ¿lampara? O eso o es la colección de bastones de mano del amo del perro, que tiene toda la pinta de ser Bruce Wayne y esa su batcueva.
Vaya reflexión del espejo, vaya baldosas, y la pared. Lo mejor es esa copa, que la puse porque me gustaba mucho el Raytracing, y tenía que poner cristal, si no, no era feliz.
Dios, que me parto. Yo pondría alguna imagen, sobre todo alguna animación que hice con 3ds4 (no era muy amigo de los renders, como he dicho ya alguna que otra vez), pero he cambiado dos veces de equipo desde que empecé y todo eso forma parte ya del pasado irrecuperable. Saludos.
En efecto, es una lampara de luz negra, es por esto que no se ve la luz, no sé si me explico.
Vaya, ese trabajo tuyo con el Corel dream 3d me ha recordado que tenía una carpeta con unas cuantas cosas que pude salvar de cuando borré sin querer la carpeta mis documentos hace unos cinco años, ahí van, en exclusiva, para vosotros. Este último esta sacado de un cómic de lobo que me gustó mucho. Es de mis últimos trabajos con el Corel dream 3d. Luego conocí el max y se torció todo. Por cierto, me ha encantado la imagen del reflejo en el suelo, ¿cómo no se le había ocurrido a nadie antes?
Oye Mars, me da la sensación que los modelos posteriores que has presentado están como menos desarrollados, me refiero a los alienígenas aquellos de la pirámide azteca o inca que presentaste en el concurso creo recordar, aquella portada sobre la que estuvimos discutiendo Blast, te acuerdas, más quizás sobre astrofísica, pero bueno. En cualquier caso, yo soy tu fan número uno, eres un tipo muy peculiar, sí señor.
Ahí va una mía. El caso es que cuando lo hice me parecía de un vanguardista de la hostia.
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Adjunto #4997
Esto son superproducciones, me parece a mí. Yo tampoco puedo poner mi primer render porque también perdí la información. Pero os describo la escena, o sea, era todo negro, y había una esfera en medio de la pantalla, le apliqué en el 3d editor un modificador y la esfera se desformo, lo llamé bolsa de basura (más que nada por no ponerle la última palabra del título solo, la pinté de amarillo, y bien bonita que me quedó, que tiempos.
Bueno yo no participo mucho en el foro, pero este mensaje me llamo la atención. Les cuento, a fin de este mes cumplo 1 año de usar 3ds Max y aquí unas muestras no muy viejas, a reír.
Mi primer modelo serio, y cada archivo me pesaba 50mb. El gordo del tutorial de 3ds Max, muchos me decían que había hecho a mi hermano.
Mi primer personaje modelado. Y también una animación muy corta, caminata de ijiku, mi pieza parece que les maree la perdiz.
Yo empecé a interesarme por esto del 3d desde bastante joven. Allá por el 94 me compre un pequeño libro explicativo con CD de programa cutre llamado Raytrace. Con el empecé haciendo algunas tonterías, como el intento de caricaturizar al que por entonces estaba en el partido de la oposición (adjunto una imagen bastante pequeña).
Cuando me hice con el 3d Studio 3 ya empecé a intentar cosas más serias y, aunque por desgracia perdí casi todo lo que hice con este programa, aun guardo alguna imagen de mis primeras pruebas. Sobre todo, me dedicaba a recrear en imágenes tridimensionales mis juegos favoritos de la Megadrive, que tiempos aquellos. No son gran cosa, pero tened en cuenta que tenía 15 años en esta época. Saludos.
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Adjunto #5001
Feanor, me parece que tú te iniciaste en esto porque creías que con este programa podías falsificar billetes de 5.000 con ciertas garantías.
Yo es que involuciono. Tal vez para hacer la risa debería presentar mis últimos modelos. A ver si un día de estos intento volver a hacer algo serio. Pero gracias por tus ánimos.
Voy a ser sincero, mi primer render, de verdad, fue este. Salió de hola. No sabía que material metía, en 3ds4 ms-i y salió esto, metí Bump a ciegas, no me acuerdo que más, pero esto es lo que salió. Así, día a día y sin rendirme trabajé y creo que manejo max al 30% y cada día que pasa amo más las 3d. Nunca pararé. Es mi vida y así voy a seguir.
Cada minuto que me queda libre, al día, lo dedico ha arrancar max e investigar, hacer tutoriales, poner focos, etc. Todo. El tiempo que le dedico me lo deja mi otro trabajo, y es poco. Pero siempre estaré aquí, malo o bueno mi trabajo siempre estará en la red. Y aunque no gane dinero haré trabajos en 3d, siempre.
11 horas al día en otro tema no dan para más en lo que amamos, pero hay que seguir luchando.
Vaya he soltado. Pero no lo puedo remediar. Para un día que tengo tiempo de soltarlo, me explayo. Saludos y sigamos así.
Aquí os pongo mis primeros renders (la típica que haces cuando empiezas, pero que tu estas orgulloso de ella y por eso le das a la tecla de renderizar, para tenerla de recuerdo, esto es lo que entiendo yo por primeros renders) y mi primera imagen (esa en la que aparecen algo más de un par de primitivas y que haces sin ayuda de tutoriales). Las imágenes son un poco viejas, las ice cuando tenía 15 años, ahora ya tengo 15 y medio.
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Adjunto #5012
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Adjunto #5013
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Adjunto #5014
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Adjunto #5015
He rescatado de un CD antiguo algunas imágenes perdidas que tenía (de algunas ni me acordaba). Ahí va eso. Perdonad que sean tan pequeñas, nunca pensé que fuera a cargarme la carpeta con los archivos así que, hacía renders pequeñitos para no sobrecargar mi disco duro de 1.6 Gb.
Con éste último hice la composición que está en mí galería. Vaya, me he puesto muy nostálgico revisando ese CD las cosas me iban bien, acababa de empezar con Ana y era muy feliz y demás. Saludos nostálgica 2, que diría Shazam.
Cuando se empieza con las mujeres, uno es siempre muy feliz, (proverbio chino).
Hostias carpetano, no sabía que fueras chino, ¿de qué parte, del mismo Pekín o a 10 minutos del centro?
Pues ahí va el mío, en 3ds 4 para dos, el modelo no es mío, sólo texturicé y ¿modelé? El tronco y la pared. Eran unas pruebas con uno de los primeros motores de render para el 3ds, así como de un simulador de tejidos. Tiempo de cálculo: creo recordar que, unas 30 horas hasta conseguir que la tela quedase como quedó. Tiempo de render: unas 2 horas. Resultado: muy malo.
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Adjunto #5076
Ah y esto un intento de llevar a enlace, del Zelda, a las 3d.
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Adjunto #5077
Muy graciosos (aunque no se diferencian mucho de mis renders actuales). Pero como ya habéis dicho, muchos dudo infinitamente que sean los primeros, ya buscaré yo en el baúl de los recuerdos y os haré reventar a carcajadas, porque yo era un caso, sin tutoriales ni nada, ala, a lo burro (luego descubrí que estos existían). Ahora estoy estudiando, en cuanto termine os prometo que lo pongo.
Pues resucitando tema va. Ahí van mis primeros renders, son 2 porque prácticamente se puede decir que son versión 1 y 2 de una misma escena.
Posdata : gracias Mesh por pasrme el enlace.
[i]editado : vaya, han salid al revés, la de la derecha es la v.1, y la de la izquierda la v.2.[/i].
Quel xx (.
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Adjunto #15446
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Adjunto #15447
Para un mensaje en el que de verdad soy la estrella y ni Siquier ni Slime me van a hacer sombra.
Vaya, algunos lleváis años, yo solo 1 mesesillo creo), viva la constancia, y la paciencia. Saludos.
Hey, no conocía este post, tiene ulgun tiempo ya, ¿no? ¿luego buscaré alguna.
[quote=), viva la constancia, y la paciencia.[/quote]Ostias, yo ahora lo he estado contando y empecé con esto. ¿podría ser que en octubre del. 2000? (<- Es una pregunta retórica).
Me considero estar en ese punto que no soy ni un novato del mundillo, y ni mucho menos un veterano. Un poch-poch.
Yo, a diferencia de muchos enseño mis primeros renders. De aquí la mitad son los primeros presentables. Eran en Blender 0.22 y hará ya 5 años o así.
Creo que los que han puesto imágenes un poco avanzada es porque sus primeros trabajos fueron tutoriales o referencias creo, no más, como yo que mis primeros trabajos fueron la referencia de los tutoriales del 3ds Max 5.0 como hace más de un año, en fin, cuando yo salí de los tutoriales empecé a hacer cosas un poquitico más que básico.
También se me han peseteado varias veces la máquina por los malditos virus maldingos y se me han perdido varios trabajos.
Aquí les dejo un amigo animado que creé hace un buen time, después de haber moldeado a Tubby Monmouthshire CC HUBS del tutorial del 3dsMax. Saludos.
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Adjunto #15457
Deberíamos usar este mensaje como estudio sociológico porque los errores que se cometen de novato son exactamente los mismos, hayas estudiado por tu cuenta o en academias. Podríamos sacar información muy útil.
Estas son las más antiguas que he encontrado, casi todas son intentos para practicar y que nunca acabe y la radio y el perro son de tutoriales. La única que he terminado por aquella época es el anillo y la verdad es que me llevo bastante aunque la iluminación es toda tradicional.
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Adjunto #15465
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Adjunto #15466
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Adjunto #15467
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Adjunto #15468
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Adjunto #15469
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Adjunto #15470
Tengo como 38 projects que no acabaré, y quedarán en mis recuerditos. Publico mis viejas images. Saludos.
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Adjunto #15471
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Adjunto #15472
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Adjunto #15473
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Adjunto #15474
Bueno yo también me ánimo, esta fue mi segunda cara la de mi novia, un abrazo. Seguro que alguno recuerda estos comienzos por otro foro otro abrazo.
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Adjunto #15475
Mi primer imagen 3d fue hecha, allá por el 92, usando cristal topass (para dos) y era una bola (un planeta) con textura de la luna o algo asís.
Si la encuentro la público.
Unas reliquias, de lo primero que hice enseñable (de lo no enseñable no guardé nada), allá por el año 97: 3d Studio 4 para msdos. Están basadas en los diseños que hizo gerard k. Oneill para hábitats permanentes en órbita (
http://www.space-frontier.org/highfrontier/).
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Adjunto #15505
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Adjunto #15506
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Adjunto #15507
Anda. Este hilo nunca se va a quedar viejo, es precisamente de contenido histórico. Tengo por aquí mi primer modelado y render serio que hice con Blender por, allá hace 2 años (cuando iba por la 2.32 o 2.33), y era mi transición del 2d (pixelart forever.) al 3d.
Que tiempos.
Nunca lo publiqué.
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Adjunto #15827