Bueno, acabo de hacer la prueba con el script de esta página y como indico en mí mensaje anterior funciona perfectamente.
blender, suite graphique 3d : kmz/kml import.
Lo que se me ocurre, siguiendo el método de Gekonidae, es que, abras el (*.py) con cualquier editor de texto y copies el contenido. Luego abres una ventana text editor en Blender y pegas el texto (edit/paste o Alt v en Windows).
Si te funciona, ahora solo tienes que ir al menú: file/run Python script (o Alt p) y entonces se ejecutara el script, te preguntara por el archivo a importar.
Lo he testeado mientras te xplico y funciona con el mismo fichero del enlace, bajé la última versión:
[url]http://Jmsoler, free.fr/útil/blenderfile/py/kmz_importwithmesh_z019k, py[/url].
Pues eso, ya me contaras si te funciona, suerte.
Para algunos scripts es necesario que tengas instalado el Python en tu ordenador (por lo menos en Windows, en Mac no estoy seguro):
Python 2.5.2 for Macintosh OS X - This is a universal installer that runs native on both PC and Intel Mac.