¿Cómo se crean árboles con planos y transparencias en renders 3D?

slash - 25/07/2008 20:25
Pues a raíz de otro mensaje, me viene la duda de cómo fakear árboles en lo renders. Una vez, en una escena de Siquier, y en el mensaje que la explicaba, vi que metía los árboles en unos planos, supongo que, como textura y jugando con el canal alfa o algo, alguien sabe cómo se hace exactamente?
Me refiero a este trabajo de Siquier: [url]https://www.foro3d.com/f27/old-house-Santiago-55566.html[/url]. Saludos.
Siquier - 26/07/2008 08:44
Hice un render de un árbol con Onix Tree profesional, lo salvé con canal alpha y lo apliqué a un plano, si prefieres usar una fotografía de un árbol tendrás que recortarlo del fondo con Adobe Photoshop.
slash - 26/07/2008 09:39
Haréis, muchas gracias por la respuesta. Pero me queda una duda (perdón si es abusar un poco), si lo pones en un plano con el alpha, de dónde se saca la sombra? Saludos.
TheOutsider - 26/07/2008 10:34
Supongo que si ese árbol ha sido renderizado dentro de la misma escena ya vendrá con sus sombras adecuadas a esa escena, por la dirección del sol y demás. Supongo que es eso.
slash - 26/07/2008 11:18
Si ha sido renderizado con el resto de la escena entonces que ganas fakeandolo?
dadaa - 26/07/2008 19:49

Hice un render de un árbol con Onix Tree profesional.

Creo que hizo el render con Onix Tree profesional.
Siquier - 26/07/2008 20:21
No tendrás ningún problema para sacar la sombra del árbol siempre que uses Vray shadows, RayTrace shadows o advance RayTrace shadows.
SHAZAM - 26/07/2008 20:47
Exacto, de hecho, esa técnica también se utiliza para gobos.
dadaa - 26/07/2008 21:32
Que es un gobo? Editado: ¿globos?

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Siquier - 26/07/2008 22:14
gobo (lighting - Wikipedia, the free encyclopedia). Google no muerde, además es gratis.
dadaa - 26/07/2008 22:58
Usé el diccionario y me sugería gobio, un pescado. Gracias, Siquier.
Rbk - 26/07/2008 23:59
Yo hice lo mismo para los árboles de fondo de esta escena:

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Tiré el render de varios Onyx (gracias Pit por ese pino) renderizados en la misma escena en la que iba a insertarlos y después los usé como texturas aplicadas en varios planos.

Como relleno me vinieron muy bien ya que mi equipo está muy limitado y ni convirtiendo todos los árboles en proxies me tiraba.

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