Cómo desemparentar los huesos de la Maya

Rompecabezas - 24/07/2008 15:55
Buenas a todos, me he bajado un modelo de internet y viene con ele rigging hecho la cuestión es que me gustaría quitarle los huesos (el personaje está en posición de rigg) para poder modificar la Maya y demás.

Pero si cojo los huesos y los suprimo la Maya se va a freír espárragos.

Como puedo desemparentar o retirarle los huesos correctamente para que no me ocurra esto? Saludos. Rompecabezas.
Gsus3D - 24/07/2008 16:25
Creo que lo más fácil es que utilices el snapshot.
Rompecabezas - 24/07/2008 16:47
Y eso que es?
sirkain - 24/07/2008 17:02
Ve al menú tools -> snapshot y selecciona la opción Mesh, con eso crearas una copia del modelo sin los huesos, prueba y si no buscaremos otra solución. Un saludo.
Rompecabezas - 24/07/2008 17:20
Gracias a los dos ha sido todo un éxito os debo una.