Sistema de ejes

zirovii - 24/07/2008 06:18
Olas esta va a ser mi 1 consulta y creo que es muy boba, pero la verdad que no c como arreglaro, ya probé reinstalando, pero no se solucionó.

El inconveniente es que cuando quiero mover algún (*.obj), antes me aparecía en sistema de ejes, y yo me paraba en la Lina del eje en el que quería que se desplazara y lo hacia, pero ahora eso desapareció.

Alguien tiene alguna idea?
Posdata: ya que estoy pregunto otra más ais no creo otro mensajes.

Cuando le agrego 1 material al (*.obj), en el viewport se ve de 1 manera, y cuando lo renderizo se ve diferente, que puede será.

Posdata: 3ds Max.
loathsome - 24/07/2008 06:53
Para lo primero usa la tecla (x).
loathsome - 24/07/2008 06:54
Para lo segundo, exactamente a qué te refieres?
zirovii - 24/07/2008 07:13

Para lo segundo, exactamente a qué te refieres?

Groso ya me apareció el cursor. Lo 2 es que cuando le agrego 1 material en el viewport se me ve de tal forma.

Y cuando renderizo se ve diferente.

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Adjunto #160997

loathsome - 24/07/2008 08:14
Que raro, tiene algún uvw? A lo mejor esta desactivado en viewport o si subes la escena.
Nessito - 24/07/2008 09:15
Es debido a las coordenadas. Los mapas procedurales no se representan correctamente en los viewports a menos que los pongas un modo UVW, que es exactamente lo que el hace de forma interna cuando le dices que los muestre en el viewport.

Si pones esa textura Wood en modo UVW y renderizas, deberías ver exactamente lo mismo.

Hazte a la idea de que ver mapas procedurales en los viewports es solo una aproximación. Para que te hagas una idea, nada más.
loathsome - 25/07/2008 01:04
Eso no me lo sabia.
zirovii - 25/07/2008 10:56
Groso, muchas gracias. Y que me recomiendan para empezar a modelar?
Nessito - 03/08/2008 17:41
Paciencia.