Modelar personaje

FRACTO - 23/07/2008 10:30
Hola a todos.unos amigos y yo estamos preparando una web ambientada en diferentes mundos imaginarios. Hemos pensado que cada uno de nosotros tenga un personaje representativo de su planeta.

Algunos tienen más idea que yo de modelar, pero me gustaría saber que programa es el mejor para el modelado de personajes (3dstudio, Blender, Autodesk Maya) que luego, en un futuro si va todo bien, poder utilizar para que sean personajes de un videojuego.

Si hay algún buen tutorial que conocéis, indicadmelo. Muchas gracias de antemano.
SHAZAM - 23/07/2008 11:35

Pero me gustaría saber que programa es el mejor para el modelado de personajes (3dstudio, Blender, Autodesk Maya).

El mejor es el que domines, el que sepas utilizar, hoy día todas las suites 3d permiten la creación de personajes, para algunos es más fácil y barato comenzar con Blender, para otros Maya, 3ds Max, LightWave, Cinema 4D o XSI, ya sea porque tienen licencia en el trabajo o porque les da igual descargar versiones piratas.

Evidentemente te recomiendo lo primero, pero por encima de todo, por la facilidad de manjo de Blender, más aun cuando nunca habéis utilizado ningún programa 3d.

En el foro hay muchísimo material disponible, pásate por la sección de tutoriales.

Estos son los enlaces de la mejor documentación y tutoriales para iniciarse en Blender, escritos en castellano: guía rápida de Belanche online
guía de Belanche en pdf
manual de Morcy
documentación en español (wiki)
tutoriales de Blender en 3dpoder
blender: novato a profesional
http://mediawiki.blender.org/index.p.e.es/reference
curso de iniciación (libro de Mercé galán)
recopilación de enlaces de videotutoriales en 3dpoder
6 videotutoriales de iniciación en castellano..
FRACTO - 24/07/2008 19:22
Muchas gracias Shazam por la gran ayuda que me has prestado. Creo que me voy a decidir por Blender como bien dices, ya lo he descargado, así que, voy a ir mirándome la información que me comentas.

Ya estoy haciendo un pequeño esbozo del personaje que voy a modelar. Cuando lo tenga un poco mejor dibujado lo cuelgo.

Una pregunta:
El personaje que dibujo quiero que tenga alas. Que es mejor, modelar el personaje con las alas o modelarlas aparte? Gracias de nuevo.
MarcosDS - 24/07/2008 22:09

El personaje que dibujo quiero que tenga alas. Que es mejor, modelar el personaje con las alas o modelarlas aparte?

Lo recomendable es que, modeles el personaje y dejes la zona donde comienzan las alas bien preparada, así puedes o seguir modelando desde allí o modelarlas aparte y luego soldarlas al resto.
kellogs - 24/07/2008 22:14
Y sobre todo, si piensas soldar las alas después, procura dejar una versión en baja grabada con el modificador de subdivisión activo porque si no después te mueres para soldar 10000 millones de vértices, o rehacer las alas.