Porque no me sale

mariapia81 - 22/07/2008 16:43
Hola amigos, les dejo estas imágenes, me está complicando porque no sé que parámetros tocar para que se vea mejor, veo que se me queman los materialen, no me convence para nada, a ver si ustedes me ayudan, si? Gracias. Estoy trabajando en 3dsmax 9, con Vray 1.5.

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jabier - 22/07/2008 17:47
Fíjate bajando el Sun size múltiple, al sol lo veo muy grande. Saludos.
franhegar - 23/07/2008 13:31
Hola mariapia81, estas utilizando la cámara de Vray, si es así prueba a quitarle el viñeteado, eso hace que normalmente se oscurezcan las imágenes por los bordes y también sé quemen un poco por el centro, mira los parámetros que tienes de speed, f-number y todo eso.

Y deberías de mirar los settings que tienes ya que no son los mejores para renderizar una imagen exterior, al menos a mi entender, pero si a ti te va bien pues perfecto. Un saludo.
mariapia81 - 23/07/2008 17:37
Hola Franhegar, no estoy utilizando la cámara Vray, y si tienes alguna sugerencia sobre los settings, bienvenidos sean. Gracias. Y con respecto al Sun size múltiple, ya lo he bajado, y sí, me solucionó un bastante.
arnaldo diaz - 23/07/2008 20:52
Hola mariapia81 estaría bueno que comentes como te quedo con el tema de bajar al Sun size porque también podría servirte si buscas más claridad que toques un poco el dark múltipler en el Color Mapping y de última probando con un tipo exponencial en vez de linear multiply.
anatole - 23/07/2008 22:35
También mírate el tema del control de exposición. El Color Mapping de Vray lo tienes en modo lieneal, ponlo en alguno de los logarítmicos que impiden que se te que me la imagen. Aunque puede que aplatane un poco más las texturas XP.
ricopiturro - 23/07/2008 23:47

Hola Franhegar, no estoy utilizando la cámara Vray, y si tienes alguna sugerencia sobre los settings, bienvenidos sean. Gracias. Y con respecto al Sun size múltiple, ya lo he bajado, y sí, me solucionó un bastante.

Pues deberías.

La mejor combinación para evitar eso es usar Vray Sun / Vray Sky / VRayPhysicalCamera.
alfonso2008 - 24/07/2008 00:51

Hola amigos, les dejo estas imágenes, me está complicando porque no sé que parámetros tocar para que se vea mejor, veo que se me queman los materialen, no me convence para nada, a ver si ustedes me ayudan, si? Gracias. Estoy trabajando en 3dsmax 9, con Vray 1.5.

alfonso2008 - 24/07/2008 00:53
No sé lo que te puede pasar sinceramente por que yo estoy intentando bajarme el Vray y los tutoriales y no lo consigo, si me lo mandas por email alucini, gracias.
mariapia81 - 24/07/2008 16:01
Bueno, ya había comentado que al bajar el Sun size múltiple, me mejoró bastante la imagen, ya voy a subir una actual, pero antes voy a probar todos estos datos que me dejan aquí, la verdad que muchas gracias por los consejos, ahora pruebo y subo la imagen.
mariapia81 - 25/07/2008 00:35
Hola chicos, aquí subo la última imagen, sé que le falta todavía, pero quería que veas que (para mi) mejoro bastante, que opinan. Gracias por todos los consejos y ayudas. Vaya, por cierto, solo le bajé al Sun size multiplier. Saludos.

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jabier - 25/07/2008 03:32
Te está quedando fantástico, por cierto, ¿lo vas a texturizar al edificio o lo vas a dejar así con ese color amarillo? Saludos.
mariapia81 - 25/07/2008 15:24
Gracias por tu comentario. Mira, en realidad el edificio es de hormigón y su textura es super alisada, con un color, casi no tiene texttura, no sé, lo que si podría probar, es de aplicarle una textura que simule un poco de suciedad, o algo así.
ikerCLoN - 25/07/2008 16:07
Vraysun está pensado para funcionar con VRayPhysicalCamera.

Y ahora voy con el tercer elemento: VRayPhysicalCamera. Si habéis estado haciendo pruebas con los dos elementos ya comentados, veréis que por defecto vuestras escenas aparecen quemadas: todo de color blanco. Y empezareis a jugar con la intensidad de Vray Sun, la intensidad de Vray Sky, parámetros, parámetros. Ésa no es la manera, porque para eso está VRayPhysicalCamera.

Esto está extraído de este hilo: taller de iluminación de interiores Vray (i) - Foros 3dpoder..

Mi consejo es que te ciñas a las metodologías que funcionan, y que están sobradamente probadas. Eso es una garantía de cierto éxito.
jabier - 25/07/2008 18:42
Si es cierto IkerClon, es un sistema armado ya, y si usas un pedazo de ese sistema tienes dificultades como este caso, igual mal no le quedo, hasta estoy sorprendido con los resultados. Saludos.
jabier - 25/07/2008 19:18
Mariapia81, pues si es super alisada (Revok fino), yo pondría un noise con un granulado muy fino en el Bump, y otro en el Diffuse de igual característica. No creo que ensuciarlo, sobre todo porque es un edif, nuevo, quede bien, igual eso es cuestión de gusto. Saludos.
mariapia81 - 25/07/2008 23:26
Voy a probar con tus sugerencias, de lo del granulado. Pero es un edificio viejo ya, en realidad es un relevamiento para una propuesta de intervención, por eso lo de ensuciarlo. Gracias.
jabier - 26/07/2008 00:05
A entonces si texturalo, no sabía que era viejo, texturizado y te va a quedar mejor. Saludos.
arnaldo diaz - 30/07/2008 18:57
Me gusta el cambio que hizo tu imagen mariapia estaría bueno que si tu máquina lo admite le agregues más detalle al edificio y el cielo con árboles y toda la cosa porque mientras la cosa se ha estática es pan comido.
mariapia81 - 31/07/2008 00:56
Si, estoy en eso, pero me ha ocurrido un error, y la verdad es que estoy lidiando un poco con este archivo, apenas pueda solucionarlo, lo hago y lo subo. Gracias por tu comentario y consejo. A propósito, alguien sabe si los Vray proxys pueden ser la causa de algún tipo de error? Porque cuando comencé a utilizarlos, comenzó todo este fastidio.