Tiempo de render aterrorizante

rappaniu - 20/07/2008 00:26
Hola buen día, mi problema es que estoy haciendo un render para lona es de 2500 por 1500 píxeles, y ya casi termina me falta 1/4 de imagen, pero lleva:
23 horas. De mi valiosa vida renderizando.

Y no es una escena muy compleja que digamos, de hecho, nada compleja diría yo.

La ayuda que les pido es, yo subo mis valores de Vray y alguien me dice si algún parámetro maldito o embrujado, me está provocando esto, cuento con un procesador Intel Pentium d a 2.8 Ghz que vamos no es la octava maravilla VDD, pero no está tan jodido como para dárselo a el perro.

Agradeceré el tiempo que se tomen para analizar mi configuración, y cambiar los valores, para hacer pruebas, ahora en caso de no ver nada anormal o disparado, pues ya pensaré en alguna otra salida, y es que lo normal o común es echarle la culpa al hardware, y he aprendido que nunca es suficiente.

Mis parámetros son:
Muchas gracias a quien pueda auxiliarme. Saludos.

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amlkr - 20/07/2008 02:08
Prueba en vez de:
-Adaptive subdivisión--->adaptive dmc.

Irradiance map -5,-2.

Baja el Light Caché a 800.

Y si tienes Glossy, marca use Light Caché for Glossy rays.

Noise threshold súbelo a 0.02. Saludos.
ricopiturro - 20/07/2008 03:23
Si ya renderizo 23 horas y solo te falta 1/4 de imagen, yo la dejaría que termine como esta.
rappaniu - 20/07/2008 08:59
Amlk: gracias intentaré. Ricopiturro: si lo hice, y que bárbaro, fue un verdadero maratón. Posdata: sigo aceptando ayuda, y si no es mucho pedir, una breve explicación de cómo impacta a la imagen los cambios que proponen, digo solo por aprender. Saludos.
ricopiturro - 20/07/2008 14:28
Yo creo (salvo que se me haya escapado algo) que no tienes nada grave, más que lo que ya te dijeron no modificaría. No tienes ninguna zona donde el render se detenga excesivamente? Eso puede ser algún material con demasiadas subdivisiones, o algo así.

Luego deberías ver tu si bajando aún más la calidad te sirve o no.

Light caché lo podrías llevar hasta 500, dependiendo de tu escena, pero depende de los materiales que tengas.

Otra es hacer el cálculo de irrmap para la mitad del tamaño del render y luego cargarlo de archivo para el render final.

Pero en realidad todas esas cosas dependen de tu escena.
rappaniu - 20/07/2008 21:21
Gracias rico, me podrás decir, de los valores posibles a modificar cuales afectan directamente la definición de la imagen? Saludos.
ricopiturro - 21/07/2008 00:24
Todos. Bueno, no, no todos. En el foro de Chaos group hay un hilo del mismo Vlado que da muy buenos tips acerca de la relación tiempo calidad en Vray.
dadaa - 21/07/2008 00:58
Yo el único valor que veo alto es el 1/4 del a. -1/2 suele valer. Cómo es la imagen? Tiene muchas transparencias o reflejos? Tiene muchas luces Vray? Los materiales tienen Glossy? Vray displace?
Yo diría que el tiempo de render se va por ahí, a través del 4 del a.

Los valores del IM y el LC consumen tiempo antes de iniciar el render.
rappaniu - 21/07/2008 07:17
Muchas gracias de nuevo, en el foro de finalizados, poste una imagen y el título dice residencia, dentro de ese mensaje subí la fachada trasera de esa casa, en ese render, pero de 2500 por 1500 fue cuando se disparó el tiempo. [url]https://www.foro3d.com/f27/residencia-63664.html[/url]. Gracias rico buscaré el hilo, y gracias dada veré con ese valor también.