Partículas y recorridos

Bluder - 19/07/2008 18:39
Hola. ¿sabéis si alguna manera de que las partículas sigan un recorrido, una línea o una superficie? En Blender. Saludos.
GEKKONIDAE - 19/07/2008 18:54
Hacerlo hace porque lo he leído y lo he hecho, pero no me acuerdo. Mira a ver en algún manual de aquí o de Blender, org.

Creo que tienes que, añadir el modificador follow Path o Path constraint, pero no recuerdo la forma o el orden en que hay que seleccionarlos y todo eso.

En la actividad de FX de pelos seguro que lo comentan.
Bluder - 19/07/2008 18:57
Gracias, mirare lo del modificador. Estoy hablando partículas emit no Hair. La documentación que he encontrado es del viejo sistema. Saludos.
Bluder - 19/07/2008 19:07
Lo que me interesa es que las partículas suban por una pared, siguiendo su contorno.