Region y blowup

Alba - 18/07/2008 11:11
Bien, tengo una duda existencial. Estoy empezando con esto de renderizar por partes, tengo un render con muchos polígonos, he intentado renderizar por Vray properties y el max se cuelga. Así que tengo una buena excusa para aprender a renderizar por partes.

He estado trabajando con región, y dividí el render en 4 partes, y los tonos que salen de unos a otros, donde se unen, varían bastante, no sé si es normal, supongo que, sí, porque estoy ocultando los objetos que no se ven en el recuadro que renderizo y los rebotes de luz cambiaran, supongo.

Acabo de probar también con Blowup y me pasa lo mismo.

Esto es normal? Y se modifica en Adobe Photoshop?
Venga, gracias.
render67 - 18/07/2008 13:44
Pues como te imaginaras, no es normal. Tu versión de Vray ¿es legal o es una demo? Si tienes algún problema no dudes en ponerte en contacto con ChaosGroup (Vray). De todas maneras, y ya comentado en su día, deberías probar el super render.

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Pit [reloaded] - 18/07/2008 14:40

Pues como te imaginaras, no es normal. Tu versión de Vray ¿es legal o es una demo? Si tienes algún problema no dudes en ponerte en contacto con ChaosGroup (Vray). De todas maneras, y ya comentado en su día, deberías probar el super render.

¿Qué es eso del super render?
Alba - 18/07/2008 16:13
Sí, leí sobre el super render, y al parecer da mejores resultados que estas otras opciones. Pues voy a ver si puedo hacer algo entonces. Gracias.
Alba - 18/07/2008 16:50
Vaya, ya lo he encontrado, si no vuelvo por aquí es porque me ha ido bien.
dadaa - 20/07/2008 18:01
Pilla, Pit: maxscripts.
enka - 20/07/2008 18:35
Qué bueno no lo conocía, muchas gracias por la información.
ricopiturro - 21/07/2008 04:13

He estado trabajando con región, y dividí el render en 4 partes, y los tonos que salen de unos a otros, donde se unen, varían bastante, no sé si es normal, supongo que, sí, porque estoy ocultando los objetos que no se ven en el recuadro que renderizo y los rebotes de luz cambiaran, supongo.

Acabo de probar también con Blowup y me pasa lo mismo.

Esto es normal? Y se modifica en Adobe Photoshop?
Venga, gracias.

Supones con total certeza, si estas intentando reproducir una iluminación ambiental donde los objetos de la escena distribuyen la luz indirecta de una manera determinada y en cada trozo de render cambias los objetos, por supuesto que vas a encontrar diferencias en la luz.
Pit [reloaded] - 21/07/2008 09:18
Gracias dada. Te debo una tetera.
Alba - 21/07/2008 11:22
Ok, pues entonces se me hace imposible renderizar por partes con ese archivo porque no me renderiza si no oculto los objetos que no se ven, es demasiado pesado, creo que está dañado porque me da problemas con las texturas al renderizar, probaré con otro interior y si me va bien con el super render os comento. Gracias a todos.
dadaa - 21/07/2008 19:27
Los objetos lo hacen demasiado pesado? Usa VRayproxies. (Botón derecho, convertir a vrayproxie, o algo así).