Elviniano cartoonero

fog - 17/07/2008 14:50
Bueno, al final he terminado mi primera cabeza echa en Blender y Sculpt. Todo hecho en Blender (box modeling y el esculpido) y la presentación (render) está hecho en ZBrush.

Solo he importado la geometría de muchos polys dentro del z y captura al canto.

El concept de la cara es uno que rescate de uno de los dibujos rápidos que hago de tanto en cuando.

Espero que os guste y a ver si más gente se anima a esculpir en Blender.

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SHAZAM - 17/07/2008 15:00
Vaya, que buen trabajo, mola mucho. En tu lugar, le haría un material similar en Blender (yo tengo uno, si te gusta la idea y te lías te lo mando) y lo renderizaría, también en Blender, para mandarlo a la galería de Blender.org ¿no has enviado allí tu guitarra?
fog - 17/07/2008 15:23
Pues, si tienes un material del palo puedo probar, gracias Shazam. Si lo renderizo en Blender lo mando al igual que la guitarra a la galería de Blender, por supuesto.
renderiche - 17/07/2008 15:45
Enhorabuena, me ha gustado mucho. Un saludo.
kellogs - 17/07/2008 16:09
Excelente trabajo tío. Como mola que cada vez más gente se anime a esculpir en Blender. Yo intento aprender todo sobre modelado y Edge Loops para que después hacer retopología no sea un calvario y por eso aún no me puse a esculpir del tirón en Blender, pero recuerdo mis comienzos y la verdad es que, aunque soporte menos polígonos que z, se deja manejar muy bien.
zonademagia - 17/07/2008 17:46
Me encanta como te quedó la parte de la nariz.
carleptos - 17/07/2008 20:22
Me encanta la idea y la realización muy bien resuelta. Con personalidad propia. Me gustaría verlo texturizado con el material de Shazam.
Ánimo y a verlo. Saludos.
Dexter - 17/07/2008 21:28
Tiene gracia (y su merito) que lo hayas modelado en Blender y renderizado en ZBrush.
fog - 17/07/2008 22:34
Estaba pensando, con los nuevos GLSL Shaders de Blender, se podría emular algo parecido en el viewport de Blender?
Miguel Camargo - 18/07/2008 06:50
Está excelente Fog felicidades. Y creo que al final lo que interesa es más el resultado y no tanto así el recurso que se utilizo para crear la imagen. Un saludo.
otisnet - 18/07/2008 22:18
Muy bueno tu trabajo, animarte únicamente a que hagas el render con Blender a ver qué pasa. Felicidades.
fog - 19/07/2008 02:21
Muchas gracias tíos, dais muchos ánimos a seguir haciendo cosas como esta. A ver si me lo curro y tiro un render que haga justicia en Blender.
jabier - 21/07/2008 19:07
Pues el render es excelente, la textura y el modelado te quedaron perfectos, ahora, hace tiempo ya, que estoy intentando usar Blender, pero.

Soy medio duro para aprender, saludos y felicidades.
adal - 22/07/2008 09:10
Muy bueno tu trabajo, felicidades. De vez en cuando doy un toque al Sculpt, para dar un acabado más natural a los objetos, algún día creo que haré y terminaré algo. Saludos.
shira - 22/07/2008 13:59
Buenísimo, y ese bronce oxidado. Te ha quedado genial.
jpbouza - 11/08/2008 15:35
Muy bueno. Espero el render en Blender.
miguelito08 - 11/08/2008 16:15
Hola. Este es un trabajo bien realizado. Felicidades. Suerte.
SHAZAM - 27/09/2008 22:05

Pues, si tienes un material del palo puedo probar, gracias Shazam, si lo renderizo en Blender lo mando al igual que la guitarra a la galería de Blender, por supuesto.

Me he cansado de buscar el dichoso material, pero no lo encuentro, lo siento.

Paseándome por los foros de blenderartists he visto este, no te cuesta nada probarlo, no tiene mala pinta.
Leander - 27/09/2008 23:17
Si solo tiene que jugar con los Ramp Shaders y algo de specular.