- 15/07/2008 12:51
¿Ciales son las técnicas de modelado más frecuentes para Blender?
También llamado modelado doloroso.Poly 2 poly (también llamado.
Yo soy un mazoca.También llamado modelado doloroso.
En ese sentido, cuando necesito boxmodelar se que de vez en cuando hay que corregir cortes múltiples, pero ya me he acostumbrado, antes recurría a Wings3d y luego importaba.No uses la técnica del box modeling, que Blender no soporta Ngons, todavía.
Es lo que yo hago, es que, si vienes de 3ds Max hay que reconocer que la inexistencia de Ngons en Blender puede ser un coñazo al principio.Antes recurría a Wings3d y luego importaba.