Ventanas y booleanas

3DPregunton - 15/07/2008 12:36
Hola a todos, soy bastante novato con el 3d Studio Max, pero sé manejar bastante bien las mallas editables y los polígonos. Poco más.

Vengo aquí a pedir un tutorial de booleanos, para luego hacer ventanas (he oído que se hacen así) ¿alguien me puede dar uno. Gracias.
hobokaman - 15/07/2008 12:48
No sabes dónde te has metido.
3DPregunton - 15/07/2008 16:20
¿Qué quieres decir?
EdiaN - 15/07/2008 16:40
Que buen nick. Mira aquí en el foro se ha dado como mil veces esta pregunta y siempre es la misma respuesta. Pon en buscar aquí en el foro booleans y te daras.

Hay hilos muy buenos sobre el tema.
Ánimos.
renderiche - 15/07/2008 17:59
Ponte escudo y cota de malla.
mlms - 15/07/2008 18:50
Busca en el foro que hay varios, pero yo aconsejaría no usar booleanas, pues a veces generan una cantidad absurda de polígonos, que además, es innecesaria.
maxtoon - 15/07/2008 19:16
Booleanas, el tema entre los temas. Suerte.
hobokaman - 15/07/2008 19:25
Yo sólo diré: Booleanas = k. Splines = bien. Nurbs = bien.
dadaa - 15/07/2008 21:44
Léete entero: una técnica muy maja para hacer ventanas, sin booleanos - Foros 3dpoder..

Y sabrás dónde te has metido.
3DPregunton - 16/07/2008 21:10
Acepto lo de las booleanas, acabo de intentar hacer un césped con ellas. ¿Y algún tutorial de Nurbs? He buscado por el foro, pero no he encontrado nada.
hobokaman - 16/07/2008 22:29
En esta web te venden un plugin para max con unos Nurbs estupendos, creo que también te dejan probarlo: npower software: 3d Nurbs modeling software and Nurbs CAD translator plugins for 3ds Max and Rhino.

Y en la sección de tutoriales veras unos ejemplos paso a paso muy buenos, que supongo que, pueden ser aplicables a otros programas con Nurbs: npower software (el del Ferrari es mi favorito).
3DPregunton - 17/07/2008 14:36
Me refiero al Nurbs de seleccionar, clickar con el botón derecho y escoger. Convert todo -> convert to Nurbs. Uso 3d Studio 3dsMax 8. Gracias.