Hola a todos, soy bastante novato con el 3d Studio Max, pero sé manejar bastante bien las mallas editables y los polígonos. Poco más.
Vengo aquí a pedir un tutorial de booleanos, para luego hacer ventanas (he oído que se hacen así) ¿alguien me puede dar uno. Gracias.
No sabes dónde te has metido.
Que buen nick. Mira aquí en el foro se ha dado como mil veces esta pregunta y siempre es la misma respuesta. Pon en buscar aquí en el foro booleans y te daras.
Hay hilos muy buenos sobre el tema.
Ánimos.
Ponte escudo y cota de malla.
Busca en el foro que hay varios, pero yo aconsejaría no usar booleanas, pues a veces generan una cantidad absurda de polígonos, que además, es innecesaria.
Booleanas, el tema entre los temas. Suerte.
Yo sólo diré: Booleanas = k. Splines = bien. Nurbs = bien.
Acepto lo de las booleanas, acabo de intentar hacer un césped con ellas. ¿Y algún tutorial de Nurbs? He buscado por el foro, pero no he encontrado nada.
En esta web te venden un plugin para max con unos Nurbs estupendos, creo que también te dejan probarlo:
npower software: 3d Nurbs modeling software and Nurbs CAD translator plugins for 3ds Max and Rhino.
Y en la sección de tutoriales veras unos ejemplos paso a paso muy buenos, que supongo que, pueden ser aplicables a otros programas con Nurbs:
npower software (el del Ferrari es mi favorito).
Me refiero al Nurbs de seleccionar, clickar con el botón derecho y escoger. Convert todo -> convert to Nurbs. Uso 3d Studio 3dsMax 8. Gracias.