Hola. Estoy intentando pintar un modelo en Blender con el Texture Paint. Si uso el editor UV pinto sobre la imagen y me lo pone sobre el modelo, sin problemas. Pero si me pongo en modo Texture Paint se me queda el modelo en rosa plano, sin ningún tipo de sombreado ni textura y por mucho que intento pintar no pinta (en la ventana 3d). ¿Cuál puede ser el problema? Saludos.
Para usar Texture Paint, necesitas crear imagen nueva en el editor UV, Unwrapear el objeto y después ya te deja usar Texture Paint, si no recuerdo mal, pruébalo.
Posdata:
Del wiki oficial:
You cannot Paint on a Mesh in Texture Paint mode without first Unwrapping your Mesh, and doing one of the above steps.
O sea, que primero o bien cargas una imagen en el UV editor, o bien creas una nueva con new, y después Unwrap, y ya te deja usar Texture Paint mode. Saludos.
Para usar Texture Paint, necesitas crear imagen nueva en el editor UV, Unwrapear el objeto y después ya te deja usar Texture Paint, si no recuerdo mal, pruébalo.
Um. Pero no sirve con una imagen que ya tenga hecha? Voy a probar. Gracias.
Gracias, ya está. El problema era el Unwrap, lo tenía hecho previamente, pero al parecer hay que volver a hacerlo. Saludos.