En
After Effects, aunque no hay un sistema de partículas idéntico al de
Combustion, se pueden crear efectos similares usando
CC Particle World,
Particular (de Red Giant) o
Particle Playground.
1. Crea un
Nuevo sólido y aplica un efecto de partículas como
CC Particle World.
2. Configura el
Emitter para definir la posición de origen de las partículas. Puedes elegir tipos como
Point, Sphere, Box según el efecto que quieras lograr.
3. Ajusta las propiedades de
Physics, como
Velocity, Gravity y Resistance, para controlar cómo se mueven las partículas.
4. Configura la apariencia de las partículas con
Particle Type, tamaño, color y opacidad. Se pueden simular fuego, humo o polvo variando estos parámetros.
5. Para efectos más avanzados, usa
Particular, que permite emitir partículas desde capas, formas o máscaras, controlar la turbulencia, colisiones y renderizar con motion blur realista.
6. Combina con
Adjustment Layers,
Glow o
Turbulent Displace para lograr un aspecto más dinámico y parecido a Combustion.